第494章 挑戰3階
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楚威等不到武器出來,先去練習場開始適應現在的屬性變化,裝備變化,技能變化等各個方面。
就是透過不斷的挑戰自己的映象,最容易發現問題,還會在映象身上學到新的應變方式,從而轉換成自身的實力。
目前為止感受最強烈的就是雙甲,它不是單純的多扛幾下傷害,而是容錯率大大的增加,導致可以進行更多的騷操作,他在自己揍自己,也超越自己的路上一路飛奔。
同時也明顯的感覺到攻擊力的拉跨,哪怕刀鐧雙持也很一樣。
一個小時出來後,又看了一下武器還在打造,現在的市場已經基本沒啥吸引力了,沒到3階的裝備都沒眼看,直接殺去了擂臺。
擂臺上,防禦高的優勢更加明顯,微微掉落的排名開始穩步上升。
就這樣來了兩輪之後,第二天,千呼萬喚的武器終於打造完畢。
費用也還可以接受,一共花費8800門票,肯定比買一件3階的武器便宜多了,畢竟那根骨頭只是主要材料,想要按他的要求打造成鐧,還新增了不少的新材料。
確實是一把漂亮的武器,入手微涼,早已經完全看不出它原始骨頭的形態,質地甚至都發生了變化,更加堅韌,多出來一些金屬部件,形成完整的統一。
手柄後面有個南瓜型的鐧柄,還做出了格擋,尖端還多了一截金屬尖,這是楚威要求的,可以用來刺擊,使用比較靈活,更關鍵的是屬性。
【不死玉骨鐧】
種類:近戰棍棒類武器
階位:3階2星
基礎傷害:75點基礎傷害(力量敏捷加成額外震盪傷害)
使用要求:力量大於78點
特殊效果:震盪傷害增加30%
戰鬥中被它擊殺的敵人靈魂會被它暫時吸附,最多增加20點無視防禦的死亡之力傷害,停止戰鬥後會慢慢消散。
簡介:它本是一段來自不死者位面的暗金玉化骨,經過門空間的鍛造後,形成了一件新武器。
別的都不說,之前的【狂獅龍鱗鐧】基礎傷害只有50點,就這一項就超過50%,確實是本質上的提升。
還有這個殺人吸魂的被動能力,不愧是不死者位面的材料,鍛造出來的武器都有點邪性,但是傷害高就是好。
然後楚威就像一個新玩具到手的頑童,已經迫不及待要去練習場實戰,攻擊方面的短板終於被補齊。
而且單鐧攻擊,一鐧一刀的雙持都感受了一下,但發現了一個更舒服的組合,那就是雙鐧的雙持,讓楚威一下找了那種契合的感覺,比刀鐧組合都順手。
那種大開大合的掄砸,連貫的打擊感非常強,而且很容易硬控敵人,連招連到死。
現在唯一有點不合拍的就只有兩隻鐧的傷害、重量,相差有點大了,如果相差不大的話,應該更厲害,或許雙鐧才是最完美的搭配,至少對楚威而言是這樣的。
1個小時的練習場適應完之後,立刻殺進擂臺,基本上在2階這個檔次的對手,戰鬥起來問題都不大。
特別是【瞬間移動】這個能力,只要運用的時機好,往往可以奠定勝局,他也就一直往上衝名次,直到有些3階的傢伙出現了。
這些3階的對手,楚威感覺他們的綜合能力比自己有了一個小飛躍,特別是在技能的多樣性和強度方面,讓他對自己的3階更加期待起來。
但是有這樣和高手戰鬥的機會,楚威乾脆練習場都停了,100門票一次,反覆進擂臺挑戰,失敗不要緊,就是為了見到更多的新能力,讓自己有了更清晰的目標,絕對不虧。
當然,他這樣對戰也不單純的送死,而是竭盡全力的攻擊,讓自己盡展所學。
也不是全無還手之力,他也能拼掉一些對手,特別是那些偏科的對手。
而且在這樣高強度的刺激之下,他感覺格鬥能力和鐧法突破的感覺又來了,上次突破到2階2星是在異鬼世界,到現在也差不多了。
再一次回到練習場強化訓練之後,突破也如期而至。
【被動技能——2階3星鐧法專精(短棍類武器專精)
使用鐧(短棍類武器)時,傷害提高160%
對堅固物體擁有不同的打擊特效
打擊頭部時,21%機率產生1秒眩暈
打擊兵器時,9%機率造成對方兵器損害
打擊敵人的身體或者鎧甲時,24%機率產生無視防禦效果,造成全額震盪傷害】
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