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聯軍隊伍中,不止只有楚威一個人站出來,所有的門使徒都不是容易放棄的人。

手下戰士最多的基拉,也把握機會,邊打邊退,和異鬼們亂戰在一起,讓遠端的異鬼沒法全力射擊。

茉莉和徐子陵兩人的遠端隊伍,由於位置好,基本保持人員完整,她倆乾脆臨時聯合,死死壓制一個片區,讓大軍可以

從容撤退。

而最慘的萬芒也時來運轉,在前排的很多隊伍出現了大量的死亡,他一邊衝殺,一邊開始收攏隊伍,居然在屍體堆裡,又給他拉起一支隊伍出來。

拼命的往後退,希望可以保下命來,最後一直衝到茉莉和徐子陵的遠端火力覆蓋範圍,才算保下小命。

其他的隊伍也差不多,都在拼命找活路,總結來說就是,傷亡很大,能保下一半的隊伍就算不錯了。

楚威一直在周圍遊走拖延,趁著戰局稍緩,他把“白風衣”的寶箱開啟了,心裡在默唸“劍刃風暴!劍刃風暴!劍刃風暴!”,但開出來的東西,也還行吧。

【2階被動技能——雙持

雙手至少有一件主武器,副武器分享主武器的傷害加成,傷害加成係數同時變成0.6。

雙手都為主武器,傷害加成係數變成0.7。

武器特效觸發機率減半。】

楚威看著這個解釋也有點懵,試驗了一次就懂了,他現在的鐧就算是主武器,【鐧法專精】傷害加成120%。

如果他一手鐧,一手刀,兩把武器的傷害加成都變成了72%。

如果他雙手都用鐧,傷害加成就同時變成84%。

這個就很好理解了,和他實際使用的效果也差不多的,如果是清理小怪,或者一般水平的對手,雙手武器效率會更高。

但如果是勢均力敵的對手,還是得單手武器來應付,或者像之前那樣混著來

,沒有絕對的好壞之分,都看自己的實際使用。

退回去的路也是一路坎坷,後面的異鬼肯定是不會輕易放棄的,打打停停,一直到後面防線裡又組織起一批生力軍前來接應,才算完全的結束了這場戰役。

跑回來的人,不到出發時的1\/3,三十多萬精銳聯軍戰死,一時間風聲鶴唳,聯軍全部龜縮防線,不敢有任何動作了。

然後異鬼全線壓近,瘋狂攻城,聯軍動用全部的預備役,頑強抵抗,好像又回到了最開始的時候。

但不同的是,異鬼可以壓著聯軍打,經常有破城的危險。

這樣的時間一直拖了半個月,直到後方又動員了一撥人頂上來,才算勉強穩定住,所有聯軍高層都不是很樂觀。

這段時間楚威和基拉輪流領先,基本卡住一二名,但現在不能出城戰鬥了,積分上漲的趨勢平緩下來了。

而上次吃到甜頭之後,茉莉和徐子陵聯合了,在守城戰中大放異彩,和楚威他們的差距也不算太大了,完全有後來反超的可能。

只有萬芒還是差一點,雖然他在撤退中也有優異的斷後表現,獲得了一些積分,依然還是墊底。

但這種長線門世界任務的好處也體現出來了,楚威每天都帶著他計程車兵操練,經常是他一個人面對很多三三圓陣車輪戰,每天不是揍人就是被揍。

兩個相關技能又迎來了提升,也和1星升2星比較容易有關。

【被動技能——2階2星鐧法專精(短棍類武器專精)

使用鐧(短棍類武器)時,傷害提高140%

對堅固物體擁有不同的打擊特效

打擊頭部時,18%機率產生1秒眩暈

打擊兵器時,6%機率造成兵器損害

打擊敵人的身體或者鎧甲時,21%機率產生無視防禦效果,全額震盪傷害穿透】

緊接著,格鬥技能也升級了,

被動技能—2階2星楚氏格鬥基礎;你的格鬥已經是你獨特的流派了,沒有了八極拳、散打和角抵的樣子,而且開始向內家拳法轉變。

受到物理傷害減少33%,基礎傷害增加140%;

體質增加15點,力量增加10點,敏捷增加10點。

增傷減傷穩定提升,主要是體質又增加了5點,這套拳法已經真的向內家拳靠攏了,體質是不管任何情況都不會嫌多的屬性。

這裡的情況穩定之後,破軍破曉也找到了正事,破軍依然還是當他的吉祥物,醫療熊貓,有人受傷什麼的,都可以用一定量的食物換破軍的治療。

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