第26章 門空間
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所以最後楚威在市場淘了一支【白板手槍】,2階1星,口徑9,基礎傷害20點,彈夾容量15發,只能單發,價格砍了半天也花了2800門票。
被動技能—1階1星近戰能力:近戰時因為更好的更好的卸力,受到物理傷害減少10 , 因為發力控制,造成近戰傷害增加10; 力量增加1點,敏捷增加1點。
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價格3000門票,這個技能的價效比確實很高。
官方1階恢復藥劑:恢復基本的臟器傷害和外傷,無法斷肢重生。飲用後10秒鐘開始生效。 對1階生命體恢復上限50 ,隨體質上升,恢復效果下降。對2階生命體恢復上限20。價格1200門票,真心不便宜。
楚威的錢就只夠買一瓶了,剩下才1000多門票了,其餘的都被楚威和小破軍吃掉了。
考慮到這次回去的現實世界不知道什麼情況,決定先不把小破軍放出來,哪怕變成一隻狗也有很多不方便的地方,等在學校外面租一個房間再說。
租房子就得有額外的費用,不知道門空間有沒有什麼好辦法。
【5門票兌換1g黃金,通用貨幣】門空間突然就給出了方案。
楚威一算,還不錯吧,按照現在的金價,1門票大概相當於100塊了,如果量不大的話,前期可以兌換一點。這次可以兌換50門票先。
考慮到3天的時間已經不多,可以去強化房間把屬性都加上了,楚威已經慎重的考慮好了。
體質是最重要的屬性,直接+4點,達到10點;
精神是因為楚威的電系方向發展需要,+2點,達到8點;
現在的電系沒有形成有效的傷害體系,當前還是應該以力量為主,增加自保能力,+2點,算上近戰被動+1點,現在力量達到8點;
敏捷和力量同步,以後法系也少不了,+2點再算上被動+1點,敏捷達到9點;
10點獎勵屬性分配完畢,加上被動的2點加成,算是均衡發展,小幅度但是全面的超過了普通人的水準。跑跑跳跳了一下感覺輕鬆加力量十足。
:()開局一扇門,全靠自己搶
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