第199章 針對隱攻戰術的調整
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由於西裝暴徒這邊成功拿到第一局的勝利。
而這一組隱攻寵的牌面也瞬間提高了不少,以至於讓在皇宮門口觀戰的玩家們紛紛都開始討論起了隱攻寵的地位問題。
其實在夢幻西遊中,隱攻寵很早就成為了pK的主流。
只是後來隨著耐攻以及血耐攻的出現,隱攻寵也就漸漸地退出了pK的舞臺,更多的時候,玩1V1的單挑才會有人看到隱攻寵的出現。
因為當時隱攻寵的地位還比較高。
所以不少的耐攻以及血攻或者是血耐攻,基本上都會有高階感知這個技能。
後來隨著隱攻寵的地位慢慢降低,更多的人喜歡用血攻善惡壁壘作為首發,並且由於淨臺妙諦這個技能的出現,就導致了這一類召喚獸打書同樣有一定的難度。
不像之前沒有特殊技能那會兒,打書不用顧忌會掉特殊技能。
並且隨著大家也都不用隱攻了。
所以一般的血耐攻幾乎都不會安排上高階感知這個技能,多數的淨臺善惡血耐攻寵,都是附加了高階強力,高階招架,高階防禦,以及高階冥思和高階慧根這種續航和生存能力強的輔助技能。
都是以提升抗性以及召喚獸屬性和藍量回復為基準的輔助技能。
相比較之下,高階感知的收益就沒有那麼高了。
而正是因為如此,所以導致了謝天成這邊,這一局的落敗,主要原因還是無法處理掉對面前排的那些隱攻寵。
看了一圈自己身上的召喚獸才發現,擁有高階感知這個輔助技能的召喚獸幾乎沒有!
然後再加上沒帶地府。
所以導致前面幾個回合,就是在硬抗對面前排隱攻寵的傷害。
再加上對面隱攻的傷害又高的有些離譜了,尤其是那隻速度最快的虯龍,每次都是能夠先行打出一波碎甲刃的內丹效果,降低集火目標單位的防禦抗性。
然後讓後續集火的幾隻隱攻寵增加不少的輸出傷害。
“真是沒想到,對面居然直接上場四隻隱攻寵,而且輸出傷害都還挺高的。”
“是啊,我覺得應該是有諸天正法這個特殊技能的加持,所以導致了對面的隱攻寵速度又快,傷害又高。”
“花了一天的時間,快速打造四隻附加諸天正法特殊技能的隱攻寵,你們覺得難度大麼?”
“不大啊,現在諸天正法這個技能正火呢,每天煉妖的一大把,藏寶閣上,一些7-9技能的諸天正法胚子多得是,而且多數都是一些成長比較高的,資質還不錯的。”
“那也就是說,對面可能不止弄了這麼一組隱攻?”
“這種情況也說不好,不過就透過剛才那一場對局來看,就算是隻弄了這麼一組隱攻寵,咱們也有些難以招架。”
“是的,所以你有什麼辦法沒?”
謝天成也很想知道,自己團隊裡的這個指揮,能夠拿出一個什麼樣的有效方案來對抗對面的這種戰術。
雖然,對面的也有可能會在下一場戰鬥中換下這套戰術。
但也有可能會因為勝利的慣性思維,繼續沿用這一套戰術,所以當下最重要的問題就是,能夠拿的出一套應對隱攻的戰術才行。
實際上。
在剛才對局的時候,謝天成這邊的指揮心中就已經有了應對方案。
想要從召喚獸身上去改變什麼不太現實。
畢竟讓所有老闆為了這一場皇宮,臨時去給召喚獸改一本高階感知上去,這是極其不顯示的。
先且不說別的,就光改書這個事情就是極具風險的。
幾乎謝天成隊內這些人身上的召喚獸,幾乎每一隻血攻善惡都是有淨臺妙諦這個特殊技能的。
所以萬一要是改書掉了淨臺妙諦,那就虧大發了。
給召喚獸改書這條路既然行不通,那就只能夠從陣容上面來進行調整了,而且透過剛才那一場對局情況來看,凌波城,獅駝嶺的速度還得要再往上調整一下。
因為對面的隱攻寵出手速度有點快,不過倒是沒有化生寺快。
而且對面的隱攻寵,出手速度比對面的幾個輸出單位還要快一些,但是卻沒有對面的封系和兩個輔助快。
基於這幾點。
謝天成這邊的指揮想到的應對措施,就是將陣容做出一些調整。
不上三攻陣容。
將陣容改成魔王,凌波城,陰曹地府,再加上化生寺以及女兒村這一套國標陣容。
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