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“也許是競爭對手不多的緣故吧。”

坐在桌前,邵玄端起手中的保溫杯喝了一口。

首批通關《黑暗之魂》並順利拿到測試機會的人們逐漸匯聚起來,此時他已經將所有《末日方舟》測試資格傳送完畢。

搶先版本側重於展示背景故事,內容相較於完整版稍微少了一些。

但整體框架大致相同。

測試版僅僅公開了主線第四章,並提供了相當有限的角色供玩家使用。

畢竟如果一開始就放出全部內容的話,等到正式服上線後會少了許多新鮮感。

透過熟悉主線情節,讓玩家們養成關注劇情的習慣是非常有必要的。

這樣才能在日後增加更多的情感共鳴。

使他們在關鍵情節中更能投入情緒。

等到正式釋出時,則是完整展現八章故事。

之後還將繼續更新更多支線路線以及新角色加入的活動。

完成所有籌備工作後,邵玄還不忘調皮一番。

逗弄了剛好排名在兩百零一位、無緣本次測試資格的那個玩家。

當他意識到自己距離成功只有一步之遙時,簡直快要發瘋。

這一舉動給邵玄帶來了五萬點怨念值。

樂得他嘴巴都合不攏了。

搞完小把戲之後,邵玄開始忙碌起來了。

能明顯感受到目前全世界範圍內對VR技術的興趣正持續增長。

很多戶外顯示屏已經開始迴圈播放關於新型VR娛樂專案的預告短片。

與虛擬現實技術相關企業的股市行情一路飆升。

這也充分展示了科技進步帶來的影響。

實際上除了應用於遊戲行業外,VR還可以被運用到生活、航天甚至醫療領域內。

但由於他自己身處遊戲界,平時接觸到的資訊大部分還是以VR娛樂為主。

說實話,邵玄也非常向往未來那種身臨其境的遊戲感受。

只需穿戴相應裝置就能實現願望的想法讓他十分憧憬。

“系統,請告訴我當前積攢了多少怨念值?”

【叮咚!累計怨念值:8.54億】

“看起來還不夠用啊...”

“幫我查一下獲取所有《泰坦隕落》版本需要消耗多少數值?”

【叮咚!pc端基礎版本需八千萬;定製費用兩千】

【VR基本版需十億; VR進階最佳化款需二十億;終極豪華限定款五十億外加製作成本一億】

“天啊!”

“真貴啊!”

“而且為什麼這個定製費越來越高了?

之前製作《末日方舟》的時候才一千而已......”

邵玄的臉色變得非常難看。

原本習慣擺布別人角色反轉變成了被陰險系統操控的狀態。

“好吧......”

“本來打算給你們一點緩衝期的,沒想到這破東西連一絲縫隙都不肯給。”

“既然如此——那就別怪我下狠手了。”

“系統,立刻把所有的《超限獵兵-凱能》同人作品給我找出來......”

“系統,翻出《細胞重生》這款遊戲......”

“還有那個叫做《命運召喚》充滿各種腦洞擴充套件包的作品也別落下.....”

與此同時。

當邵玄正在籌劃一系列令人心酸的劇本文案之際,《末日方舟》的小社群裡也炸開了鍋。

得到預先試玩許可權的兩百名選手當中大多數都已經兌換了最新的實驗版客戶端安裝包。

極少數則直接將其掛售至二手交易平臺。

並且很快就被抬價至數萬元人民幣。

這筆小錢讓他們獲得了意外收穫。

買家主要包括一些知名影片主播以及其他幾家競爭對手公司。

他們購買的主要目的是為了深入瞭解遊戲機制以便做出回應策略。

不過由於保護機制做得非常完善,因此並未從中挖掘出太多有價值的情報資訊。

開什麼玩笑。

這可是涉及到商業秘密的重要檔案。

早年間就已經做好周全考慮以防洩密或駭客攻擊的風險。

這也是為什麼一直以來,《靈界之旅》能夠保持良好使用者評價原因之一。

沒有作弊器破壞公平性體驗。

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