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加持完畢後,黑元沒有再耽擱,直接出手。
他選擇的是通用系中第五位階招式致命打擊:將自身能力值灌注於武器,傾力打擊對方。
這招雖然僅是中位階的通用技能,但卻極其實用,黑元選擇它的原因也很簡單:諸多狀態加持下,他的輸出屬於物法兩系混傷,而致命打擊這一技能也是為數不多能夠疊加兩系傷害的技能之一。
耀眼的紫色電芒,一閃而過。
快!
不可思議的快!
黑元的殘影還停留在原地,槍尖就已觸及光壁。
為什麼會這麼快?
他腦海中浮現出的第一反應:技能失控?
事實上夢世界中,很多新人冒險者都曾經面臨過這個問題。
與傳統網遊的資料化不同,在這裡,每一個技能招式,都是需要透過長期的練習才能熟練運用的。角度,力道,快慢,都將會影響技能招式的實際效果。
而當冒險者使用出頗為生疏或是超出自身能力值範圍的高階技能時,往往會出現技能不受控制的情況,通常被稱作技能失控。
但是對於黑元來說,致命打擊的位階並不高,而且是他最為擅長的招式之一,千錘百煉後,已經達到爐火純青的地步,決然不會出現失控的現象。
但事實又一次顛覆了常識,和以往釋放技能的感受完全不同,這一次,他覺得自己的身體好似被拉無形力量扯而前,這個速度,遠超以往,就連面板處在鎧甲的保護下,也如同被灼燒一般,火辣辣的疼痛。
就這樣,在技能發動的一瞬間,他整個人帶著武器直挺挺的撞了上去。而那原本柔軟的光壁,在遭受到劇烈打擊的瞬間,突然發出了極為刺眼的閃光,視野一瞬間被染白。
轟!
震耳欲聾的聲響傳出,緊接著倒飛出一個身影。
嘭嘭嘭!
又是幾聲悶響,不遠處的地面上出現了一個“大”字凹陷。
這尼瑪,絕壁不是技能失控……
完全沒法控制好嗎!!!
這是黑元昏迷前腦子裡最後一個念頭。
……
不知過了多久,黑元才悠悠醒轉。
此時天色朦朧,夜幕悄然降臨。
他癱倒在坑裡,默默看了一眼不遠處完好無損的光幕,雖然心裡早有預感,但是不免發出一聲嘆息。
雖然並沒有用上大招,但是全狀態加持下,光幕竟然毫髮無損,這使得他內心深處最後一點僥倖也立馬熄滅。
回想
第四章
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