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一
力量屬性等級達到e+級後,李響的初始傷害也提升到20點了,加上裝備的5點傷害,以及稱號的四倍額外傷害提升,他現在的最終輸出已經達到了125點之多!
這樣的傷害,一擊就足以秒殺兩隻普通鬼獸的生命值之和了,就算是擁有500點生命值的精英級鬼獸,也只需要4擊就能清零幹掉了,要是命中致命要害觸發到最高的五倍暴擊效果,也能夠造成一擊秒殺的威力了!
所以說,單憑著這四級屬性提升,李響只要不被擊殺,那他就永久地擁有著足以碾壓大部分賦神的強大外掛。
不過,這對於李響來說,也只是他行動計劃裡的首個外掛而已,雖然目前足以確保他單體戰鬥近乎無敵,可還遠沒有達到能夠高枕無憂的地步。
在前文已經有提到過,這就是一個看臉的非平衡類生存遊戲,領先一步確實能夠做到步步領先,但那只是對於大部分人有效,而對極少部分人是無效的。
另外,在遊戲裡處於入侵者角色的科諾多鬼獸,就屬於其中一種完全開掛碾壓人類的敵對勢力。
它們全都擁有著豐富的遊戲經驗,還有雄厚的資源後盾,除了遊戲規則能夠限制它們以外,人類可以選擇的反抗方式,就只有不斷變強這唯一一種途徑。
李響沒有想著要以一己之力拯救世界,但他也不想讓自己的生命任人擺佈,所以在達到足夠的強大之前,他會不斷地提升自己的實力。
就像是現在,在達成了最初擊殺任務的最高評價,並順利獲得四次屬性提升之後,李響依然快速刷怪的原因,就是想要把‘急先鋒’稱號的等級繼續提升上去,而下一等級需要他將斬殺總數提升到3000只!
這絕對不是一件輕易能夠完成的任務,不過利用‘罪焰之刺’的瘋狂屠戮卻讓李響看到了一絲希望。
原本就算李響近戰實力再強,利用各種地形優勢,也只能一次坑殺一百來只鬼獸而已,而且還會浪費大量的體力,每次坑殺後都需要進行休整和更換作戰場地。
但現在只需要60顆祝福石,李響就能夠釋放600次技能,哪怕一擊秒殺的機率只有一半,他半個小時也能夠屠戮300只鬼獸了,而實際上他的擊殺率已經高達90%了,也就是說半個多小時,他就能夠狙殺掉上千只鬼獸了!
若是能夠找到很好的屠戮地點,那李響只需要花上三個多小時,就能夠擊殺三千餘隻鬼獸了,這不僅能夠再次將‘急先鋒’稱號的等級提升,而且更重要的是,斬殺三千隻鬼獸所收穫的祝福石大概已經將近千數了!
要是能夠短時間內將上千顆祝福石集齊,那李響就能夠再次獲得第三次屬性提升的機會了,到時候若是能夠擁有+6級的隱藏屬性提升,那他的外掛已經不是全球數一數二,而絕對是全球獨一無二了!
這種誘惑對於李響來說也是極大的,哪怕這並不在他的預定計劃內,可在經過短暫的考慮後,便做出了新的決定,那就是再延長一下覺醒賦神的時間,先嚐試能不能迅速將一千顆祝福石湊齊。
目標改變之後,李響的行動方式也隨之需要進行一定的調整了,原本他只是想要不浪費這六十來顆祝福石的力量,隨便刷一下經驗而已,所以狙殺起來十分的隨意,只要目標在三十米的射程範圍內,就隨手進行攻擊。
這種隨意地狙殺行為,會造成回收戰利品的難度大幅提升,要是無法拿到掉落的祝福石,那李響刷怪的意義就降低了一半的價值。
另外,隨著被李響擊殺的鬼獸數量越來越多,這片民宅區已經逐漸變得混亂起來了,大量的屍體堆積在此,極大地影響了行動效率,特別是那些巷道經過李響幾次使用和屠戮後,已經很難再進行利用了。
所以,要是想憑藉‘罪焰之刺’快速刷怪,收集大量祝福石的話,李響就必須要物色並轉移到新的狩獵場地去了。
有著詳盡的成長計劃和大量整理過的記憶和情報,就近尋找一個合適的新地點對李響來說並不算很困難,就在這片民宅區的右手邊,一個大斜坡下去,就有一片比這邊要大好幾倍的村落民宅了。
那邊的樓房跟這裡的一樣,大都是三層樓加樓頂天台,大概十幾棟樓為一片,分前後兩排,一排有七、八棟房子,樓房間一樣有著些巷道,而片區間則是二十來米寬的空闊街道。
那邊的地形環境不比這裡要差,唯一的缺點就是那邊人氣沒有公園門前者邊旺,而且那邊似乎也沒有見到有‘入侵之門’出現,所以那邊雖然也會有鬼獸經過和肆虐,但數量無疑
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