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一
畢竟像李響這種大規模的屠戮行為,是根本無法隱匿下來的,而在遊戲初期一旦表現出遠超常人的力量,會被關注到也是必然的事情。
不過在大量鬼獸的入侵下,全球大部分的交通渠道都已經崩潰掉了,聯盟等政體組織,對於社會和國民的掌控力也同樣是大不如前了。
所以哪怕是暴露出驚人的實力來,李響也不會受到多少影響,另外‘罪焰之刺’也只是他的暫用技能,等到他覺醒了專屬賦神,這個代表著他在網路中形象的‘標誌’技能,也就會被替換掉了。
等過上兩天時間,就算是熱度還沒散去,當世界各地的網路裝置開始逐漸癱瘓後,也一樣會隨風而逝。
有著這樣理智而清晰的認識,李響對這些東西不太關注,也就不奇怪了。
簡略地瀏覽了一下網上的各種情報,憑藉著還算強大的記憶能力,李響勉強地進行了一番比對,從大體上說,很多關鍵性的資訊都沒有太大的變化。
例如救援軍的數量、行進方向,乃至是帶隊的負責人,大多還是印象中的名字,而其他一些無關緊要的資訊,因為沒有特別去記憶,李響也無法一一進行對比和辨別。
實際上,在遊戲降臨的第一天,受災最為嚴重的還是出現了‘巨型入侵之門’的少數一些個大型城市。
那種級別的入侵門,跟眾多出現在世界各地的小型入侵門完全不是一個級別的東西,只要順利開啟通道,短時間內就能夠向藍星輸送一支數量可怕的鬼獸軍團!
哪怕各國聯盟各自都有著先進的熱武器,也一樣難以抵擋數量龐大的入侵大軍推進的步伐。
與之相對的,則是其他的還算‘幸運’的普通城市,雖然也一樣出現了不少的入侵之門,但其狹小的入侵通道,在很大限度上就限制了短時間內能夠入侵到藍星的鬼獸數量。
也正是因為有著‘入侵之門’的自身限制,目前雖然各地都遭遇到了鬼獸的襲擊,但其實還沒有造成太過嚴重的損害。
若是有著一定的膽量和實力,甚至還能夠抓住機會趁勢崛起,從而成為網路上的‘末日英雄’也不是不可能。
但這種機遇,也是有一定時間限制的。
遊戲剛降臨的這一天,毫無疑問就是蘊含著最多機遇的,以入侵之門為圓心,距離越遠的範圍,所能遭遇的鬼獸數量就越少。
而憑藉祝福石所獲得的賦神力量,就算是一個人無法或是不敢對抗一隻鬼獸,多拉上幾個人,也絕對能夠合力幹掉一些落單的鬼獸。
只要敢踏出第一步,並擁有著一定的實力和運氣,趁勢而起也只是必然的事情。
當然,要是玩脫了,或者是找死,那麼會死也是必然的事情。
總而言之,對於普通的人類來說,第一天絕對是擁有最多也最好的崛起機會。
而等到第二天,一部分聚集在入侵之門的鬼獸,就會形成數量眾多的鬼獸大軍,那時候鬼獸的侵略和屠戮,才算是真正地從全球各地同步展開了。
不過,雖然第二天獸群大軍形成後,會比第一天的危險性遞增數倍,但是獸群數量其實還是比較少的,而且成群鬼獸的行動也會造成巨大的動靜,躲避起來難度也不算太大。
可惜的是,無論是上一世,還是這一世,有勇氣去把握機遇的人總是隻有少數。
就像李響在這附近獵殺了近千隻科諾多狂鼠,近十次引怪和鋪了遍地的鬼獸屍體,也開始逐漸吸引到不少鬼獸朝這邊徘徊遊蕩過來了。
可是到目前為止,敢在李響的獵殺中,推開門去嘗試與那些鬼獸對抗的,卻依然沒有一個人。
這不得不說人的本質還是怕死的,當然作為曾經懦弱過的人,李響也沒有多少指責和鄙視其他人的立場。
吃過午飯,再簡單梳理了一下之前的戰利品後,李響便再次開始行動了起來。
上午近千隻的獵殺,為李響再次帶來了三百多顆祝福石的收穫,加上早上累積的三百餘顆,他只要再刷三百來顆就能夠湊足千數了。
已經逐漸把這片民宅,打造成第二片鬼獸墳場後,李響引起怪來已經越來越簡單了,除了五秒一發這個讓人略感糾結的射速外,李響的屠戮行動完全可以說得上越來越行雲流水了。
等到下午兩點多的時候,李響就順利地完成了三千殺,在把‘急先鋒’稱號從四級提升到五級的同時,也成功地拿到了累積過千數的祝福石!
兩千多次的擊殺,至少也讓李響釋放了兩千多次技能,也耗
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