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哈姆雷特伯爵和潘龍詳談了許久,最終雙方敲定了一個計劃。
這計劃大致上和潘龍當初玩遊戲時候的劇情沒太大分別,就是在迷宮裡面逐步逐步地建立據點,由相對可靠的或者是那些比較愛惜生命的冒險者們輪值,以確保儲存的物資不被迷宮裡面的魔怪毀壞。
有了這些據點,冒險者們探索迷宮的速度就能大大加快,安全也能更有保障。
這是哈姆雷特伯爵早就想要做的事情,但他一直有心無力。
在黑暗的迷宮裡面建立據點並不容易,首先需要強大的聖物驅散邪惡,然後需要永不熄滅的篝火驅散黑暗,最後還需要強大的守衛抵禦可能來襲擊的魔怪。
聖物,他有;篝火,可以不斷輸送木柴;但守衛者的問題,他一直都沒辦法解決。
在黑暗的迷宮中,魔物可以自由行動。雖然它們平時都是漫無目的到處亂跑的,但如果有人率領的話,很容易就可以組織起一支規模龐大的怪物軍團,對地下據點發動襲擊。
而與之相對,哈姆雷特鎮方面卻沒辦法提前找到怪物軍團的主力,對其展開剿滅。
這就意味著,他們只能被動挨打,甚至會被魔怪們刻意尋找防禦薄弱的時間來襲擊。
哈姆雷特伯爵想了很久,都沒辦法解決這個問題。
可潘龍的出現這最難的問題也迎刃而解。
潘龍能在黑暗之中視物,他也完全無懼瀰漫在迷宮之中的邪氣和壓力,加上他的武力極為強大,一個人就足以掃蕩迷宮。只要他不定期地跑去迷宮裡面掃蕩幾圈,魔物們根本就別想抱團,甚至於那些能夠控制魔物的強大妖魔也不敢露頭——出來就是個死。
有了他的幫助,哈姆雷特伯爵籌備已久的計劃,終於可以開始實施了!
而潘龍的計劃則比哈姆雷特伯爵的計劃更加激進一些,他認為僅僅只是在地下廢墟里面建立據點是不夠的。哈姆雷特鎮應該主動出擊,在通往外界的曠野上也建立一個據點,並且掃蕩那些在曠野之中游蕩的盜賊們,以穩定哈姆雷特鎮和外界的聯絡。
“小鎮迷宮裡面的妖魔再多,也頂不住全世界冒險者們對於財富無窮無盡的渴望。”潘龍如此解釋自己的計劃,“所以,只要能夠讓通往外界的交通變得便利起來,冒險者們就會的增加。妖魔們有數量,我們也有。論數量,難道我們人類還會輸給妖魔不成?”
這個計劃嚴格來說,其實是有些殘酷的——它意味著要將冒險者們作為消耗品,去跟各個迷宮裡面的妖魔死磕,拼一拼究竟誰的數量更多。
要是放在當年初出茅廬的時候,潘龍絕對做不出這樣的計劃來。但現在的他早已不是當年的他,幾年的江湖闖蕩他深深地明白“正義也是需要代價的”這麼一個道理。
天底下沒有能夠不勞而獲的事情,如果你覺得歲月靜好,那一定是有人在為你遮風擋雨。
倘若給他足夠多的時間,他有信心憑藉自己一個人的力量,就能掃蕩哈姆雷特鎮周圍的那些魑魅魍魎,哪怕是可能搞不過幾個最終boss,至少也能把它們所在的迷宮封鎖起來它們自己縮在迷宮裡面慢慢積灰。
可他沒有足夠的時間,只有不到兩個月。
雖然就算時間到了,離開了這個世界,以後也還能再進來。但誰知道下次進來的時候,這個世界的時間會推進多久呢?
這些年來,他去得最多的世界是“劍與悲歌”,那個世界的時間流速就很不穩定,似乎沒有什麼可以簡單套用的公式。
他第一次那個世界的時候,是故事剛剛開始的時候;第二次在大半年之後,那個世界的時間已經推移了兩三年;第三次是幾年之後再,可那個世界裡面僅僅過去了不到半個月。
類似的情況,在他同樣多次的“明年方舟”世界裡面也一樣存在。
所以潘龍真沒辦法確定,如果自己不把問題給解決掉,下次再來的時候,見到的究竟會是一個欣欣向榮的冒險者小鎮,還是一片魑魅橫行荒無人煙的廢墟?
既然時間不夠,沒辦法他一個人隻手擎天,那就只好讓這個世界的人們多付出一些代價,多作一些犧牲,和魔怪們拼消耗了。
最起碼,他們的犧牲是值得的。他們每一個人的犧牲,都是在為這個世界消除威脅的道路上添磚加瓦。
潘龍不知道那些冒險者們是否會願意犧牲,可如果想要完成消滅邪魔守護世界的目標,他們的犧牲就是必須的。
當然,也是他所安排的。
他不會義正辭嚴地要
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