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第488章

他紅了……(12)

將每一種特性介紹看完,王九的眉頭鎖的更死了。

遊戲總共需要生成三名弟子,最後根據弟子的總成績算分。

盯著第一名男弟子看了一會兒,王九實在沒心情多看。

醜到這個地步,真的讓人說不出話來。

他甚至沒有心情繼續生成弟子了。

這一刻,王九對林元之前良善的印象全部崩塌,讓他感受到林元那漆黑的惡意。

林元,你跟這遊戲裡的弟子有多大仇?

你又跟我有多大仇?

看著面前的歪瓜裂棗,王九心說要不算了。

紅字是在折磨自己,不過對方的折磨也就是小孩子的把戲,習慣了之後也就沒事了。

不過林元這東西,看起來就有股讓人不舒服的感覺,真不知道之後會有什麼恐怖的東西等著自己。

但就在他決定算了的時候,他又想起李子墨走之前給他的提示。

思考了片刻,王九一咬牙,果斷進入遊戲,然後隨機生成第二名弟子。

與第一名弟子相比,第二名弟子要好上一點。

但也只有一點點。

第二名弟子是臉上有殘疾的弟子,個人特性中也有【自殘】、【悲慘童年】、【流浪兒】、【文字恐懼】這樣奇葩的負面特性。

自殘表示對方有時不時傷害自己的傾向,悲慘童年則是對方會偶爾因為一些事物而回想起童年,進而拒絕行動。

流浪兒的體質很差並有傷疤,文字恐懼則是害怕讀書寫字,需要花費更大的力氣才能教會他們東西。

看完第二名,王九麻了。

依照他的經驗,他實在不知道應該如何教導這樣的弟子,只能將希望寄託於第三名弟子了。

與前兩位相比,第三位更好一些。

第三位弟子看起來頗為陽光,臉上的笑容表明對方沒有經歷過世界的毒打,肉質依然青澀。

而她的特性只有兩條:【笨蛋】、【劍修】。

“只有一條啊,這倒是個難得的正常人。而且居然還有個正面特性,算是不錯了。”

看著第三個人,王九終於鬆了一口氣,然後決定將注意力集中在第三人身上。

進入遊戲之後,他發現遊戲內部的介面反而比較正常。

遊戲三年為一個週期,玩家網扮演的是一名宗門講師,負責將剛剛進入宗門的三名弟子培養成為可用的人才。

遊戲需要因材施教,平時要注意好弟子的心理狀態,並及時排解壓力。

遊戲以十天為一個單位,每個單位時間內只能執行固定的行為,不同的季節又有不同的特殊科目可以參加。

除此之外,宗門在固定時間又會安排弟子游歷,遊歷的過程中可能會遇到一些特殊事件,裡面很可能具有改變弟子特性的奇遇。

遊戲中最重要的資源便是靈石。

基礎課程不需要靈石,不過課程可以提升等級,提升後的的課程效果更好,要花錢才能上。

每個弟子每個月有兩個靈石的補貼,這點倒是與萬法宗相同。

不過兩個靈石明顯不夠,而且個別弟子更是奇葩中的奇葩,想要糾正就需要更多的靈石。

好在遊戲裡提供了賺取靈石的方法。玩家身為講師,每個月會有十五枚靈石的俸祿,這個可以用來培養弟子。

而弟子也可以出門幹活,境界越高,可以從事的工作越多,獲得的靈石也越多。

不過在出門幹活的時候也需要注意弟子的負面特性和受教育程度,一些明顯是文盲的弟子就不要下山做教書先生誤人子弟了。

瞭解了遊戲的具體玩法,王九又開啟弟子的屬性介面,開始查閱弟子的屬性。

其中,最重要的屬性自然是修為,修為達到一定程度後便可以提升境界。

境界對弟子屬性的提升是全方面的,提升之後,智力、法力、意志和道韻都會提升,並且影響不同術法的施展成功率,以及完成工作的回報。

將遊戲的所有設定看了個遍,王九發現林元做遊戲總是很有特點。

遊戲畢竟還是一個比較新的行業,很多人做遊戲就像是無頭蒼蠅,不斷的將自己認為好玩的元素進行堆積,最後就是一堆垃圾。

而一些人偶然間做出了一款不錯的遊戲,不過完成之後進行復盤,他們都不知道自己的遊戲為什麼好玩,以及為什麼會成功。

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