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第297章

你別亂甩鍋啊(15)

張德才暫時不問問題了,不過不代表他沒有問題。

他玩過不明人士的極樂城,而且因為擅長夢境的原因,他記下來的內容比一般人要多的多。

在他的印象裡,極樂城裡的一切都是哄著來的,只是在最後一刻亮出了屠刀,將每個參與者的情緒全部收割。

之前的日子過的有多愉快,那麼被收割時的情緒就有多慘烈,造成的神魂衝擊也異常強烈。

一些心智不堅的甚至會因此混淆了現實與夢境,夢魘門一些地方還有接受治療的魔門修士。其中一些還誕生了心魔,每天晚上噩夢連連,慘叫聲不斷。

有人性情大變,會與路邊的歪脖樹眉目傳情,並表示對方眉清目秀,一定是在勾搭我。

雖然小半個魔門都被搞的雞飛狗跳,但張德才玩過之後不得不說,對方是專業的。

就從他的體驗來看,對方對夢境的構建駕輕就熟,各種小細節將夢境經營的栩栩如生,讓人不斷的深陷夢境之中,為最後的收割做準備。

整個過程完美的讓人咋舌,如果不是包藏禍心,那麼就是一件極佳的夢境藝術了。

但是《九州》完全顛覆了張德才的認知。

它從一開始就讓人死,而且死法千奇百怪。

路過的喜鵲會照著喉嚨來一下,路邊的野草會自己長成環,然後在環的面前編制出一個土坑。當有人路過不小心被草環絆倒,那麼大機率會直接跌進土坑,摔斷脖子,成為野草的養料。

掉進井裡會被淹死,吃東西不注意的話會中毒而死,走在路上不小心唱了一首歌也會被人一石頭砸死,死因是“唱歌太難聽”。

雖然感覺各種設定都與自己的常識相違背,但死過一兩次後,張德才發現這個遊戲怎麼這麼有意思。

大量的修士共同工作,最後完成的是一個充滿細節的夢境世界。

死亡雖然會讓人立刻清醒過來,但反覆幾次後,對死亡的耐受便會提升,讓玩家之後可以承接更多夢境的內容。

這個做法雖然看起來有些粗暴,不過玩過之後,張德才發現方外是故意這麼設定的。

因為後續的內容更多,更離奇,也更有趣。如果沒有前期的死亡做鋪墊,那麼後期的內容根本感受不到。

在遊戲裡玩了兩天時間後,張德才徹底沉迷了。

他現在已經大概清楚這裡的規則,那便是小心,謹慎。

《九州》並不是一個安全的地方,但每一個事故其實都可以透過謹慎來避免。

樹林確實潛藏著各種危險,但只要不離開小道,那麼基本沒有問題。

城鎮中也確實有暴躁的路人,但如果不貿然打擾到他們,他們也不會管你。

遊戲中的內容看起來滿是限制和束縛,不過當習慣之後,就會發現夢境裡潛藏著無盡的自由度。

裡面有大量不同的職業,每一個職業都有不同的發展方向。這些職業都是本源宗弟子和夢魘門弟子一點點構建起來,再透過陰魂殿的鬼修進行測試。

雖然無法保證每個職業的平衡度,但這個遊戲也不需要太過平衡,因為每個職業都有不同的感受和玩法,甚至職業之間可以相互交錯,中途轉換職業沒有問題。

張德才現在扮演的就是一個跑商,每天醒來第一件事就是去市場瞭解這裡的物價,然後規劃之後的跑商路線。

他喜歡這個職業,一開始因為不瞭解各地特產和物價,所以虧了不少錢。

但習慣之後,每次跑商都可以獲得大量靈石,購買了自己修行必須的藥物後,剩下的錢可以在飯店吃點好的,可以去酒肆請幾個非玩家角色喝酒,甚至可以去勾欄聽曲,不過太深入的事情沒法做。

每當這個時候,張德才就會感受到一股發自內心的悠閒感。與極樂城一上來就送五萬靈石不同,《九州》的靈石獲取並不輕鬆。

但這份不輕鬆,反而讓他對靈石的價值有了充分的認知。偶爾遇到遇到某種貨物價格暴漲還會讓他大賺一筆,哪怕在夢裡都讓他笑的合不攏嘴。

而非玩家角色也是這裡的特色之一。

蘭心給每個角色進行了詳細的設定,這剛好是她的特長之一。

每個角色都有自己的故事背景,成長路線,喜好和特長。

在做好這些設定後,這些故事會交給一個名為“非玩家角色扮演小組”的內部部門,這個部門會專門研究角色的特點,然後開始扮

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