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第295章

《九州》(45)

看到第一個版本,張德才喜極而泣。

看著存放著第一個版本的竹簡,張德才感覺做遊戲真的太不容易了。

本源宗和夢魘門的弟子吵了十幾次架,一方表示你能力不行這麼簡單的夢境都架構不出來,一方則表示你他喵的什麼爛需求也好意思讓我去做。

雙方不止打了一次架,最後還是林元解決了這個問題。

那就是加錢。

這年頭,沒有什麼問題靈石解決不了,有的話就加錢。

不過加錢只能解決一時的問題,解決不了所有的問題,但林元也沒指望能一次性解決所有問題,只要撐到第一個版本出來就好了。

仙師之間也經常出現爭吵,五名仙師對遊戲的發展有不同的看法,並且希望在遊戲裡更多的出現自己想表達的內容。

蘭心仙師希望遊戲能夠更多的劇情向一些,因此,她希望將寶貴的資源投入到劇情演出之中,讓劇情展現的更加完美。

孔絕則希望加入更多的玩家對抗因素,最好從頭打到尾,而且他希望盔甲的樣式可以更多一些。

青君則希望玩法可以更多,並且可以更難,最好難的讓人想哭又想玩下去最好。

嶽玲瓏表示西瓜不甜,然後建議揍那個賣西瓜的一頓。

張德才的意見……他沒有意見,只希望遊戲能快點出來。

就這樣,整個遊戲在磕磕絆絆的情況下不斷的前行,各種小摩擦在靈石的潤滑下看起來消失了,但一旦靈石沒有了,摩擦也會再次冒出來。

不過好在,第一個版本出來了。

林元已經率先玩過這個版本的遊戲,然後表示很滿意,就是這個味兒。

因為暫時沒有美術入駐,所以這個遊戲的遊戲畫面還比較模糊粗糙,但這反而讓林元感覺這個遊戲更貼合自己最初的印象。

按照他的設想,這個遊戲需要足夠的瘋狂,又足夠的自由。

玩家在這個遊戲裡什麼都可以做,但又需要為自己的所作所為付出代價。

各種養成線路一應俱全,喜歡戰鬥的就去下秘境然後獲得各種裝備,喜歡術法的就去買書研究然後提升自己的術法水平。

每一條道路都可以找到自己的方向,而玩家可以在這個遊戲裡享受到極致的自由,相信他們能夠喜歡。

不過張德才興致勃勃的進入遊戲後,又一臉茫然的走了出來。

這遊戲是怎麼回事啊?玩不懂啊。

從進入遊戲開始,他就被丟進一個破舊的茅屋之中,幾個非玩家角色草草的介紹了一下這裡的背景,然後就走了。

他們走了!

對此,蘭心的解釋是目前文案不夠,所以一開始的新手引導還沒有完成,不過相關的功能已經做完了的,張仙師你就湊合玩吧。

雖然如此,但張德才還是茫然的很。

茅屋裡倒是有幾個箱子,不過開啟之後只能看到一些奇怪的裝備,隨便裝備就發現自己開始不由自主的亂竄,然後就莫名其妙的死掉了。

對此,蘭心還想解釋一下,不過張德才表示沒什麼必要了。

遊戲的框架搭配的不錯,自己在遊戲裡遭受了幾次挫折都沒有醒來,可見這個夢境比較穩定。

但糟糕的新手引導讓這個遊戲變得十分的難玩,也讓張德才感覺這個遊戲很難評價。

找到林元,他開門見山的說道:“方外,我感覺這個遊戲……”

“很無聊對麼?”林元說道。“我不是那個意思……好吧,我就是這個意思。”

“正常,敏捷開發就是這個樣子,不過沒關係,透過反覆迭代之後,這個遊戲就會有趣了。”

雖然林元自信滿滿,但張德才感覺這件事似乎不怎麼樂觀。

遊戲一開始就充滿了問題,之後怎麼可能變好?

不過讓他奇怪的是,雖然他玩不懂,但其他人玩的不亦樂乎。

他們粗糙的畫面他們也能玩的特別開心,尤其是自己的弟子元華,每天玩的樂不思蜀,經常同一個樣子做半個時辰,然後才恍然想起自己還有事情。

由此可見,這個遊戲有毒。

但當《九州零二》出現後,張德才發現裡面的情況果然變了。

開場劇情被新增了進去,雖然只是簡單的一些畫面,但已經足夠讓張德才明白遊戲的背景是什麼了。

一名域外之人無意中飄進了九州,

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