第186章 兩個模式(55)
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第186章
兩個模式(55)
勉強玩了一刻鐘,林元感覺自己撐不住了。
遊戲很多時候並不是多一定好,大部分情況下,遊戲人必須剋制自己蓬勃的表現欲,讓遊戲裡的設定和玩法儘可能的成體系。
而多遊戲製作人的弊端就在這裡,每個人都有自己的想法,每個人都在積極的往這裡面塞想法,最後的結果就是一場悲劇。
青娘和孔絕做出的遊戲就是太照顧每個仙師的意見,做出來的東西太過於求全,結果就是做出一堆花裡胡哨的東西,但卻一點都不好玩。
退出了遊戲,林元看著兩人說道:“恕我直言,很爛,完全玩不下去,真不敢相信是你們兩位做出來的遊戲。”
“之前的《魔門倖存者》我看了,雖然裡面的內容都是縫合,不過也有自己的東西在。”
“《神農穀日志》我也玩過,依然是縫合,不過自己的東西更多了。”
“本以為你們這次能做點更好玩的東西出來,但是你們做的是啥啊?”
“坦白告訴我,伱們自己的遊戲,你們自己玩了麼?”
林元每說一句,青孃的臉色就衰敗一分。
她握緊自己的油傘,左手緊張的捏著自己的衣角,半響才訥訥的說道:“沒有。”
“你呢?”林元看著孔絕問道。
孔絕避開林元的目光,很久才輕聲說道:“沒有。”
“所以,你們的遊戲連自己都玩不下去,怎麼能指望讓玩家玩下去呢。你們該不會以為我沒有玩過遊戲,所以隨便什麼遊戲都可以糊弄我吧。”
青娘張開嘴,幾次想要開口辯駁,但這些話她自己都不信,只能低頭沉默,預設了林元的話。
看對方這個樣子,林元也消了氣,拍著青孃的肩膀說道:“罷了,你們沒經驗我能理解,還是多學習一下吧。多玩玩遊戲,多看看其他人的作品,然後再思考自己應該怎麼做。對了,我這裡有方外的遊戲,你們可以嘗試一下,然後告訴我看法。”
剛剛還因為林元的評價而低沉的二人,現在立刻興奮起來。
立刻讓林元將遊戲複製給他們,兩位仙師迫不及待的進入遊戲,隨後就開始發出疑惑的聲音:
“等等,這個遊戲要幹什麼?我為什麼要去攻擊對方的宗門?”
“我可以招募弟子,不過為什麼這些弟子這麼弱啊?”
“我沒靈石了,靈石怎麼來的?要招募弟子?可是我沒弟子了啊?”
“為什麼我的法力在消耗,這個遊戲是不是有點吃法力啊?”
林元將這些疑問一一記下,並準備將這些問題放到戰役模式裡解決。
這裡畢竟還沒有經歷遊戲文化,戰略遊戲又是遊戲中門檻比較高的那一類,所以新手引導必須要做好。
青娘和孔絕已經是有一點經驗的遊戲人,如果他們都會有不解的地方,那麼普通玩家應該會更加的不解。
雖然一開始兩人的問題特別多,不過漸漸的,他們開始沉默不出聲了。
戰略遊戲的興奮點,集中在創造和毀滅上。
透過不斷的採集資源讓自己的宗門發展壯大,透過自己的弟子毀滅其他宗門的存在。
按照林元的理解,戰略遊戲的競技性只是其中一個方面,那些不喜歡競技的玩家同樣不能放棄。
所以在《問鼎》中,他還借鑑了《億萬喪屍》,將妖魔也加入了進去。玩家可以選擇宗門,去直面妖魔的挑戰。
隨機生成的地圖裡,大量妖魔橫行,稍微有點風吹草動就會引來妖魔的進攻,之後就是淪陷。
在這個模式下,玩家需要合理的平衡後勤弟子和戰鬥弟子的比例,小心的採集並調配物資,並一點點的將妖魔消滅。
因為可以隨時暫停,所以遊戲更多的考驗玩家調配資源的能力和對環境的評估。
青娘就特別喜歡這個模式。
她對這種資源調配類的遊戲方式情有獨鍾,在熟悉宗門術法後就開始不斷的挑戰這個模式,一路從“雜魚”級打到了“高手”級,並繼續向著更高難度發起挑戰。
她已經完全沉浸在遊戲的世界裡,而裡面的蘭葉宗是她最喜歡的宗門。
這個宗門可以將樹木同化為己方弟子,透過這個特性,地圖上的樹木都是她潛在的兵源,讓她能夠快速聚集弟子,並開始以遊擊方式去打擊妖魔。
與對戰模式相比,妖魔模式每一局的時間至少為兩個時辰,
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