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第92章

優秀的遊戲(510)

劉小強和丁大壯的寢室,今天頭一次來這麼多人。

張庭被簇擁在人群之中,各種小禮品送了上來,讓他頭一次在外門有了被尊重的感覺。

在外門,你是宗主的孫子又怎樣,該懟還是得懟。

但如果你能帶來新遊戲,那麼你就是我們沒有血緣關係的好父親,值得我們盡孝。

享受了一番被人尊重的感覺,張庭知道見好就收的道理。

拿出已經下載完畢的竹簡,他將竹簡分發出去讓人複製,不多時就人手一份,然後美滋滋的享受起來。

在萬法宗,劍術就是流量密碼。

若仙師公羊羽的智力再高一些,那麼她在這裡絕對是所有弟子的偶像。

可惜……

而《劍客對決》自帶流量密碼,光看名字就讓人期待裡面的各種玩法,暢想裡面會有怎樣的精彩。

複製完畢後,一群弟子或趴或躺,原本寬敞的寢室裡塞進了十幾條鹹魚,看起來頗為壯觀。

“感覺跟之前的不太一樣,這次的美術有點簡陋啊。”

“試玩版是這個樣子的,方外也說了,這次會小範圍蒐集意見,然後將意見發給他就行。不過美術先別管,他還沒有時間處理這個問題。”

“這次挺急的啊,方外在急什麼呢?”

“不知道,大人物的事情,我們不要管,只要好好的玩遊戲就是了。”

“在理。”

有了之前遊戲的基礎,張庭很快便找到了進入遊戲的選項。

因為趕時間,所以林元這一次遊戲美術做的頗為簡陋,不少地方的ui也沒有經過精心打磨,看起來有點不協調。

這些小細節讓張庭有點不滿意,不過方外這個名號讓他可以忽略大部分問題。

《劍客對決》可以選擇跟預設的術法模組對戰,也可以選擇與人對抗。

最高支援十人的戰鬥模式讓張庭眼前一亮,並毫不猶豫的選擇了這個模式。

“快進我建立的對局,我們這裡有十多個人,但空位就十個,先到先得啊。”

“伱不先去跟術法組玩一會兒,熟悉一下游戲麼?”

“熟悉啥啊,咱們這智商,需要熟悉麼?”

“……在理!”

被張庭這麼一說,其他人感覺他說的沒問題,於是紛紛進入張庭建立的房間。

不過剛剛開始遊戲,他們就有點蒙圈。

簡單的角色造型,簡單的術法圖示,各種法器看起來也頗為簡陋,並且大部分還買不起。

“奇怪,錢從哪裡來的?”

“我旁邊站著人,還頂著一個名字‘我是劉小強’……張庭你什麼意思啊!我才是劉小強好不好!你頂我的名字是想幹什麼!”

“沒玩過,怕一會兒被人說。”

“你個¥%&%……%¥”

得益於張庭的穩定發揮,遊戲還沒有正式開始,林元就有一筆負面情緒入賬了。

隨後,一聲嘹亮的嗩吶響起,三隊修士從三個方向向著對面衝出,而後又在防禦陣法下與對面的修士撞到了一起。

雖然動畫簡陋,但還是能看到彼此你來我往,還是有點熱鬧的。

之後,己方殘留的一個修士向著對面衝去,不過剛剛靠近,就被對面負責防禦的宗門法器一擊轟碎。疑惑的看了一會兒,才有人說道:“那個,這個遊戲在玩什麼?”

“看修士打架?”

“但修士打架不好玩啊。”

“等等,你們沒有發現,我們可以用神念控制角色麼?”

“嗯?”

用神念鎖定自己的角色,一行人發現果然如此。

他們就像是一群蹣跚學步的嬰兒,一點點的學習如何用意念掌控角色,然後嘗試移動角色至不同的地方,之後被潛伏在外面的妖魔斬殺。

不過很快,他們便發現如果在術法控制的修士旁邊跟他們一起打架,當對面的修士陣亡後,他們也可以獲得一些修為,然後就是境界提升,獲得新的技能。

這點與《正道倖存者》頗為相像,相同的設定立刻讓弟子們的好感提升,並開始嘗試繼續提升境界。

“境界提升貌似會提升各方屬性,我感覺我的血條更長了,打人更痛了。”

“獲得的術法並不是隨機的,而是固定的。每個角色的術法種類都不一樣,煉氣六層時獲得的術法貌似是

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