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對於習慣了寫東西的人來說,嘴裡說出來的東西那是沒辦法當真的,不落實在紙面上,自己心裡都沒底。這種情況,對於咖咖來說也是。

她和佟月瓏、觀熹所聊的,的確是這段時間花了不少心思在構思的想法。嶽清言和她聊起的那個故事,大概只是某個午後,嶽清言打盹醒了之後偶然在腦子裡閃過的玩意。但是,這個故事裡卻有組成故事所有需要的元素了。52h的概念,雖然不是一個故事的全部,但至少可以用來描述一個故事的最基礎的事件部分了。

但是,和嶽清言所提的那個科幻的想法,倒是沒怎麼打動她。或許是對科幻不感興趣,或許是對那些更觸及到故事核心本質的東西更敏感吧。但是,把這些元素打碎了,是不是可以組合出新的東西,能組合出點什麼,這才是讓咖咖更興趣盎然的東西。

然後,隨著一段時間的思考。咖咖也沒有把注意力全都集中在寫小說的層面。如果說岳清言交給她的最重要的東西是什麼,倒還真不僅僅是觀察角色,材料梳理和文字組織,也是在對故事本質的探索上。咖咖總覺得,隱隱中,嶽清言有種對故事深刻的恐懼。他為什麼要寫那些大架構的東西?嶽清言自己的說法是,那樣的東西更容易闡述複雜的東西。是的,只是複雜,而不是深刻。不管是《銀英》還是《池袋西口公園》其實就主題闡述來說的確是複雜得很,但真正最核心的東西,反而不如嶽清言的那些短篇來得清晰明確。甚至,都不如《維多利亞一號》《寒戰》這種電影劇本故事來得明確。

不過,咖咖覺得嶽清言有自己的考慮,或許很多是經營上的,很多是創作選擇上的,自己好好當好徒弟就好了,不該管的還是不要管。

但對故事本質的研究,讓她不僅僅寫得越來越輕鬆越來越好,更是讓她不再滿足於小說這種故事的形體了。之前,幫著彭勁康編撰遊戲指令碼的時候,咖咖也是最起勁的。這樣的持之以恆地思考,才讓她有了現在能夠寫出來的這個策劃案。

52h如果要以這種活動形態來體現的話,難度並不僅僅在於設定這些基本元素,而是使得這些基本元素是可以被執行的,但卻又不太日常的。同時,他們在考慮的畢竟是一個公共傳播產品,還需要考慮整個活動要是組織起來,需要牽涉到的方方面面,他們有沒有這個能力去斡旋和協調,有沒有恰當的對活動的合規合法的管理,有沒有或許會在公序良俗方面產生不好影響的東西。以及,他們能不能比較經濟合理地,使得這個活動呈現出來,並且能轉化為能夠產生收入的東西。

一個作者需要考慮的層面,和一個策劃需要考慮的層面,完全不一樣的。一個作者需要考慮的如何經營一個合理的對雙方都有利的和讀者互動的介面,而一個策劃,則需要規劃許多許多個互動介面:與管理機構的、與公司決策層的、與甲方的、與供應商的、與活動參與者運營者組織者的、與粉絲讀者和圍觀群眾的……以及,與財務報表的。只有這些問題中大部分問題都不是問題,一個具體的想法才能紮實地被轉化為行動,並想方設法在行動中解決和消化那些成問題的方面。

咖咖想來想去,將這個活動策劃命名為:《故事的誕生》。《故事的誕生》設定的規則也比之前隨便聊的時候複雜了很多。

首先,參與者的數量也不僅限於7人,而是可以有儘可能多的人,最後只剩下7人構成一個故事的最基礎要素,完成一個故事。但有更多的人參與,則可以不斷進行淘汰。

活動會假設一個核心的委員會團隊,負責協調組織各種事務,也負責進行稽核和判定。

先是由系統隨機抽取7的倍數的參與者,分配這一輪讓他們決定的故事元素。然後,這些元素再隨機排列組合成幾個不同的故事組,由幾組人分頭去執行。

在做這些初選的時候,每個執行者就要自己想辦法錄影片、拍照片,以及撰寫活動報告。然後所有的這些事件記錄在網上參與評選,由讀者進行廣泛投票,決定那些淘汰哪些。到了剩下8組人的時候,組織方組織拍攝團隊去製作精良的影片,當然要是參與者自己更有信心,自己玩也行。這樣就進行兩兩淘汰,八進四,半決賽和決賽。到最後決賽勝出隊伍,還需要進行一輪故事才能最終奪冠。

這樣,那就可以做出許多線上和線下活動了。但問題還在於,到底錢從哪裡來。

作為組織方的銀頁文化肯定是要出點錢的,但出錢是出錢的問題,回收則是回收的問題。這類線下活動的拍攝,毫無疑問可以找大疆、her來贊助一筆;然後啊,戶外的各種行動服裝,反正

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