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做出了慘無人道的教育。

石墓的前三層地圖完全一樣,在4層和5層的時候,換了個勤快的設計,地圖就完全不一樣了。

進入4層的座標是350,244,為了穩妥起見,還是隱身進來的,門口還圍了好幾只楔蛾,只不過被前面的黑野豬堵住了位置。

傳送的冷卻時間還沒到,就給後面的幾隻小怪都上了兩個狀態,算算時間和傷害,弄死它們也不成問題。

為了穩妥起見,把很久沒用的護身符裝了上去,給它們每個都貼了幾下“靈魂毒符”。

,!

雨露均霑後,傳送到了地圖的右下角,進到了石墓五層地界。

在老版傳奇的時候,石墓四層和五層都有重新整理白野豬的,只不過它們都是隨機重新整理的。

這會也不知道藏在哪個角落,假如有的話,就讓給某個進來探索的幸運兒吧!

石墓陣才算傳奇的第一個迷宮類地圖,不過對於他來說,這都不是問題。

隱身出現在樓梯上後,就開始給右上門附近的小怪套毒,把它們全都拉到了樓梯附近。

等傳送冷卻完成後,直接傳送到右上的洞口,來回穿插了3次,來到了石墓6層。

“毒隱術。”

隱身後就使用傳送,飛到了右上角的壁爐附近,跟過來的就只剩下楔蛾。

這裡有很多500血量的黑野豬、蠍蛇和紅野豬。它們不止提升了血量和雙防,攻擊和準確都有提升。

它們也不是目標怪,靠邊後就把施毒術對準了中間圍住門口的小怪。

“施毒術。”

“施毒術。”

這些楔蛾老早就測試過,給每一隻飛過來的都套上毒,220點血量的它們也不抗揍,最多給它們掛一個治癒術(毒)。

幾個施毒術下去,附近的野豬也全都變了顏色,直接飛到了中間的門口,順著樓梯就進到了7層的臺階上。

“毒隱術。”

過來的是大量的楔蛾和黑色惡蛆,它們的移動速度是最快的,也終於看到了小白的身影。

白野豬:等級50,經驗1600,血量1000,攻擊30-55(10-100), 敏捷15,準確15(25),防禦25 ,魔防17 ,移速間隔08 ,攻速間隔18

白野豬也是兩種,有一隻打得特別疼,就他現在這小身板,運氣不好的話,兩流星錘必死。

“召喚變異骷髏。”

“切換骷髏為休息狀態。”

“施毒術。”

又往前走了一步,讓自己脫離了隱身狀態,把周圍的怪全都聚攏了過來,方便小怪身上的綠毒感染。

全都變綠以後,小怪紛紛變成了經驗和藥水,這些野豬出太陽水的機率也挺高的。

給剩下的三隻小白掛上治癒術(毒),又補了一輪施毒術後,終於收到了系統提示:

“恭喜首殺白野豬,爆率提升,增加極品裝備出產率。”

“檢測擊殺boss前30分鐘,該地圖無其他玩家,判定單獨擊殺,玩家攻擊屬性得到提升。”

“boss等級不夠”

“檢測到獨立斬殺白野豬疊加數量+1。”

:()小毒道闖瑪法

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