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一線天也重新整理了兩隻邪惡鉗蟲,從生死之間的門口出來,往通向死亡棺材的方向,有個轉角的石頭堆。

這裡重新整理了一隻,剩下的那隻在左下角的池塘附近。

只不過它們掉落的裝備都還是那些,20級左右的首飾,15-20級的武器,又還很少都道士的。

所以後面就只管先撿起來,一時半會包裹也不會滿。

把整個地圖都轉悠了一圈,確認沒有其他邪惡鉗蟲後,就傳送到了右下角的洞口,正式進入死亡棺材。

如果地牢北(2)是“人”字型,那死亡棺材就是一個跳舞的“人”,而且是腿特別長,腰特別細,扭得特別誇張的那種。

這裡的怪物和一線天一樣,都是種類平均,但怪物重新整理的數量至少是翻倍的。

從門口就開始放毒,一直毒到了兩腿的分叉處,遇到了第一隻邪惡鉗蟲,綠毒的感染已經覆蓋到了它的身上。

補了一個治癒術(毒)以後,就把它和沒被毒死的小怪一起拖著,往往右腿方向清。

如果還有邪惡鉗蟲的話,左邊已經有了觸龍神,那刷在右邊的機率就會更大一些。

打著打著就發現整個地圖一共有4只邪惡鉗蟲,右邊寬敞的地方有兩隻,左邊刷觸龍神的下面,也藏著一隻。

最讓他驚訝的是地圖居然發生了改變,在觸龍神的重新整理點周圍,所有岩土通道都被染上了一層綠意。

其他地方多少都會有小怪在遊蕩,唯獨這個毒圈裡乾乾淨淨的,一隻小怪都沒看到。

有毒素免疫的他一點也不慌,還是按照之前的節奏,先毒光附近的所有怪物,才把骷髏也召喚了出來。

拾取掉地上的太陽水,大步走向了綠色的毒圈裡。

剛踏入綠毒範圍的中間位置,就聽到有東西破土而出的音效,還是老位置,比原版更加高大的觸龍神,泛著綠光出現了。

一團團綠霧在它的嘶吼中,向著西周噴灑而出。

觸龍神:等級60,經驗2200,血量1000,攻擊15-30,防禦0,魔防100,敏捷15,準確15 攻速間隔2

-iss

毒素免疫果然很爽,迎來了它的下一個受害者。

而邊上的毒素骷髏更過分,一口毒汽水噴過去,居然給整出了一個增益bufff,每秒的血量恢復+10!

“施毒術。”

-iss

????

毒素骷髏是攻擊狀態,它可不管你有沒有掛上毒,搖搖晃晃的跑了過去,一斧頭就劈到了觸龍神身上。

-10

這是觸發了最低攻擊,還是它新增了防禦?但這不是最重要的,觸龍神的血量已經顯示了出來:

2190/2200

“裝備黃色藥粉。”

-iss

不止血量上升,觸龍神的攻擊速度也要比原版快了很多。

“施毒術。”

-iss

毒素完全免疫!那就慢慢砍吧,提著刀就衝了過去,沒等靠近,小骷髏的斧頭又砸了過去。

-10

巧合???這觸龍神敏捷的敏捷也不對,這一級骷髏的準確並不是很高的。

-iss

觸龍神的毒霧大約一秒一次,只不過全都是iss而已。

-9

-iss

-9

-iss

骷髏的攻擊失效了一次,看來前兩次有運氣的成分在。

-iss

……

隨著持續的攻擊,骷髏有40%的機率打中它,他每次都能必中,不管有沒有啟用準確增益。

說明觸龍神的敏捷不高,應該和原版差不多,但每次對它都是下限的攻擊傷害,這肯定不是巧合。

所以觸龍神的防禦還是0,敏捷沒有變化,但是多了一個強制下限攻擊的護甲,以及完全的毒免。

由此可見,它的魔法防禦肯定會更變態,以後法師看到它就得繞道走了,從毒素骷髏的增益效果來看,每秒10點傷害還是很難扛的。

只不過現在遇到了這組變態,哪怕還有恐怖的血量恢復,不到10分鐘,它也只剩下最後的血皮。

狂暴狀態下的觸龍神,提升了攻擊速度和施毒範圍,還有噴出的毒霧更加濃密,應該也提升了毒素傷害。

+2500經驗。

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