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,三級精神力戰法+8,屍王首殺+1,邪惡鉗蟲首殺+1,白野豬首殺+2,邪惡毒蛇首殺+1,
敏捷:33
屬性說明:初始屬性18點,骷髏精靈首殺+1、疊加+2,沃瑪衛士首殺+2,沃瑪教主首殺+4,邪惡毒蛇首殺+1,祖瑪教主首殺+5,
生命值:140
法力值:134
魔法躲避:20(+30+10)
毒物躲避:100
幸運:1
屬性說明:初始屬性+1
聲望:13
屬性說明:沃瑪教主(2+1),觸龍神(2+1),祖瑪教主(5+2)
血量恢復速度:+10
屬性說明:觸龍神首殺+10
藍量恢復速度:+10
小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!
屬性說明:觸龍神首殺+10
看到最上面的經驗需求再次翻倍,已經開始無動於衷,只是開始吐槽這祖瑪寺廟真不適合升級。
一共打了兩輪7層的一二三號地圖,總體耗費四個多小時,居然連14萬經驗都混不到。
現在的平均發揮道術35點,三級施毒術的綠毒單次傷害,加上增益後達到了9點。
持續時間如果只增益一次,就是77秒,最終能造成347點傷害。
如果泰坦戒指的增益也包含持續時間,那就是100秒的樣子,可以造成450點傷害。
如果真是雙倍buf,石墓陣成為新的升級地圖都毫無壓力,500血的小精英補個治癒術也能解決。
不過眼下最重要的,可不是去打小怪升級,早就想去的未知暗殿,裡面還有一隻祖瑪教主和大量的沃瑪教主呢。
要是假的沃瑪教主也算累計擊殺數量,那隻需要一輪不止能拿到它的獎勵,屍王、鉗蟲和小白的數量也不少。
這種寶地可不能一直放著吃灰,老傳奇這個地圖的開啟也不是太難,對於現在遙遙領先的他來說,肯定是越早進地圖越好。
盟重省的玩家數量也越來越多,三大地圖中,祖瑪寺廟地圖比較難找,又只有前兩層是現在可以打的。
知道路線的玩家,肯定不會邀請太多人過去。
豬洞的挑戰難度太大,如果把輸出都交給了法師,價效比太低。
蜈蚣洞就成了目前盟重省最熱門的地圖。
而海量怪物的連線通道,每天都會團隊闖入,不是沒人告訴他們裡面是兇險,最主要的,還是不信邪。
所以被清理出去的玩家,基本上都是咎由自取,只有自己找過來的新生團隊,才有可能是誤入。
越積越多的玩家,不止佔領了地牢東,左邊的地牢西、右邊的地牢北,與之相鄰的兩個地圖,也開始出現零星的玩家小隊。
不要問遊戲幣從哪裡來的,只要利益足夠,連將軍都能拉下馬,沒日沒夜的挖礦又能算什麼?
:()小毒道闖瑪法
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