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便宜還賣乖的某人,有些興奮的看向了另外一件裝備。

天尊頭盔:需要精神力25,防禦4-4,魔防1-2,道術0-1,重量3,持久力4/7。

附加屬性:召喚物血量上限提升50,物傷抵抗+20,破盾+10。

物傷抵抗:減免近戰傷害,包括刺殺。

破盾:使用靈魂火符和近戰攻擊,對帶盾玩家造成傷害時,可破除對方魔法盾等防禦性技能。

赤月套裝屬性(1/6):未啟用

這附加屬性對於打怪來說,沒有聖戰頭盔那麼香,完全就是後期拿來pk幹架的。

“檢視霸者之刃。”

霸者之刃:需要等級46,準確+2,攻擊 6-32,魔法 2-7,道術 3-8,重量35,持久力19/33。

附加屬性:忽視目標防禦,破盾+3,幸運+1。

神兵特性:

1可替代(沃瑪、祖瑪、赤月)套裝武器部位,啟用後,額外增加召喚物(寵物)的攻擊強度。(30,50,100)

2配套祖瑪級以上套裝時,有20的機率觸發雙倍準確,赤月套觸發機率翻倍。

霸者和屠龍的附加屬性對比,屠龍就是為戰士量身定做的,霸者就是萬金油,誰都可以用。

只不過等級需求有點扎心,46級不知道得等到何年何月。

神兵特性的第一條,完全pass掉了戰士,對法道職業的加成會比較大。

看到第二條神兵特性,瞬間就想到了變異後的精神力戰法,也就是觸發機率低了一些。

加上霸者之刃的疊加,觸發雙倍準確得有個60-70的機率吧?

現在自身這恐怖的準確數值,不管砍啥應該都能百分百命中了吧?

想到準確,心裡突然間湧現出一個更深的疑問:

這破遊戲的等級壓制,難道也會對雙方的準確、敏捷造成影響?

之前和小怪肉搏的時候,準確和敏捷的作用非常明顯,但是從祖瑪寺廟開始,對他造成的物理傷害,基本上都會命中……

:()小毒道闖瑪法

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