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2進入死亡山谷後,強壓怪物等級+5,擊殺怪物獲取經驗+20,遊戲幣收益提升10。

看完觸龍神的增益資訊,又瞄了一眼圖鑑的第三頁。

沒有意外,白日門也只有代表著雙頭金剛、雙頭血魔和赤月惡魔的三個灰色方框。

比奇、盟重、白日門都有對應的圖鑑頁面,只剩下毒蛇山谷地圖是後孃養的。

(韓服的毒蛇山谷是有boss的,就在毒蛇礦區的深處,翻譯過來的名字叫做浮龍金蛇,雖然造型就是合擊版本的火焰蛇王,但是怪物強度可以說是雲泥之別。)

關閉圖鑑視窗後,直接傳送到死亡棺材的右邊,開始測試這強壓等級是不是理解的那樣。

事實證明,不管是28級的黑色惡蛆、31級的鉗蟲,還是高達60級的邪惡鉗蟲,攻擊過來的傷害,全都變成了iss。

超過70點的敏捷數值,終於展示了出它強悍的一面。

圖鑑增益的另外兩條簡單粗暴,只不過現在這裡的怪物密度,沒法成為他升級的主戰場。

“退出遊戲。”

再次回到紅名村上線,就開始往祖瑪寺廟蹦躂,用了二十多分鐘的時間,搞定了祖瑪大隊長和祖瑪教主。

分類處理好揹包裡沒啥大用的裝備,就透過不歸路回到了白日門,開始往山谷密道傳送。

有心算無心的情況下,卡著9點50分的極限時間,抵達了赤月魔巢的門口。

這種密集怪物的小地圖,如果沒有老魔這種強悍的輸出,清理起來沒什麼難度,能卡怪的位置實在是太多了。

等到老魔重新整理的前三十秒,小怪已經全部躺在了地上,有用的東西也裝進了揹包。

只可惜這破遊戲的大刷,根本就不講武德,赤月惡魔和其他小怪,一次性全都整整齊齊的出現在了赤月魔巢裡……

:()小毒道闖瑪法

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