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老版傳奇的抉擇之地,在地圖左下角的那個通道里,有個神秘的npc,可以做簡單的補給和買賣修理裝備。
只不過再厲害的散人,也是沒法去惡魔祭壇和赤月魔穴搶boss的,他們就會泡在抉擇之地後面幾個地圖。
這個地圖的怪物比較密集,剛清出半條通道,就遇到了赤月峽谷最爽的福利小怪:
血殭屍,血量1200,等級:47 ,經驗:800,攻擊:35-50,防禦:18,魔御:30,敏捷:10 ,準確:25,攻速間隔15, 移速間隔:06。
在老版傳奇的爆率表裡,除了全套的沃瑪裝備和祖瑪級衣服外,還增加了血飲。
對於整個76版本的法師來說,不管是惡魔長袍還是法神披風,配上血飲的整體外觀都是不錯的。
而血飲除了不低的魔法屬性之外,還有不可多得的5點準確。
準確屬性在老傳奇也飽受爭議,主要的點就是,魔法技能和準確是否存在著聯絡?
血殭屍和另一隻叫做血巨人的怪物,它們都能無視隱身。
對付這種近身攻擊的怪物也很簡單,只需要對著自己多扔一個毒霧群隱就行。
經驗+800
系統提示:檢測擊殺boss前30分鐘,該地圖無其他玩家,判定為單獨擊殺,玩家攻擊屬性得到提升。
系統提示:該boss強度不足,無法觸發首殺公告,請玩家再接再厲。
系統提示:恭喜你獲得聲望值2點,獲得行會經驗2點,行會貢獻值2點。
“療傷藥被發現。”
“無極棍被發現。”
“金鑰6號-4圖被發現。”
“龍之手鐲被發現。”
“療傷藥被發現。”
“強效太陽水……”
……
不管會不會掉落血飲,只要這玩意會掉落祖瑪裝備,赤月峽谷必定會比祖瑪寺廟更加熱門。
“檢視屬性。”
攻擊:56-43(裝備31-9)
準確:45(附加屬性提升20。)
獎勵的屬性非常拉胯,也就獎勵了2-2的攻擊,以及兩點準確,算是聊勝於無。
地圖很小,拾取物品的過程裡,附近的其他蜘蛛怪,以及另一隻和血殭屍差不多的怪物也靠了過來。
血巨人,血量1200,等級:55,經驗:1000 ,攻擊:35-70,防禦:15, 魔防:30,敏捷:20,準確17,攻速間隔:18,移速間隔:08
它的攻擊強度更高一些,只不過這些近戰怪都有一個非常明顯的弱點,那就是不會進入毒霧群隱的範圍內。
這樣一來,毒隱術+毒霧群隱之後,就只剩下遠端反隱身的怪物會攻擊他。
一分鐘後,血巨人倒下。
三條和血殭屍差不多的系統提示,出現在了聊天框裡,獎勵了2-3的道術和2點敏捷。
“靈魂項鍊被發現。”
“幽靈手套被發現。”
“金鑰6號-5圖被發現。”
“療傷藥”
和血殭屍掉落的那兩個裝備一樣,都是普通的。
e,只要能出祖瑪就行,要什麼腳踏車。
抉擇之地一共有4個洞口,除了左右迴廊兩個地圖外,還有兩個洞口通往山谷密道。
帶有目的性的往中間清過去,因為兩個前往山谷密道的洞口都在那裡。
中間的通道里,密密麻麻的蜘蛛怪,也就藏在裡面的幾隻暴牙蜘蛛,造成的無限後仰,也就沒能直接群怪,浪費了一點時間。
挑挑揀揀的拾取了戰利品後,就站在了左邊的洞口。
“使用治癒術(自己)”5
“使用強效金創藥。”
“毒隱術。”
再次使用技能的瞬間,一腳踏進了山谷密道。
在火把的照耀下,寬闊筆直的通道里,門口匯聚的月魔蜘蛛正在對著他吐綠痰。
腦門上,除了每秒扣除的1點血量,以及差不多數量的iss中,還夾雜著幾點10點左右的傷害值。
當傷敵1千,自損八萬的月魔蜘蛛們開始出現減員。
“毒霧群隱。”
“施毒術。”
“綠魔盾。”
“毒霧群隱。”
“毒隱術。”
……
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