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理精英怪。
系統資訊裡“你復活了,復活……”的提示很扎眼,還是大意了啊。
剛剛要是慢一點,“處女掛”就得交給她咯。
其他都還好說,要是為殺人而生的修羅之刃沒了,真的是想哭都找不到地方哭。
摸了摸腦門上並不存在的冷汗,等待傳送冷卻後,緊張兮兮的回到了剛被祖瑪教主幹的附近。
就在他被幹飛的40秒,遠處觀察的玩家接走了boSS,再用最快的速度,收拾了地上散落的裝備和藥水。
掉落的東西哪來的?emmmm,就剛剛加特林掃出來的。
林皓回來後,並沒去追祖瑪教主,而是看向了外圍的這些玩家。
更新資訊上寫的很明白:boSS的傷害和範圍內的玩家數量有關。
也就是說,如果不把這麼多看戲的玩家清掉,他根本就扛不住祖瑪教主的爆錘(火焰拳)。
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十多分鐘後,大部分玩家死的死,逃的逃,也讓他發現了箭頭的隱藏設定。
當玩家和boSS相隔200步以內時,會出現該boSS的箭頭提示,並提升該boSS的傷害屬性(臨時)。
這個臨時提升的傷害,如果玩家一直在範圍內,就會一直存在,直到玩家離開或死亡幾分鐘後,就會消失。
具體時間無法統計,畢竟每次都要跑過去用一下毒眼通,看看boSS的屬性,這個過程無法保證不會有其他玩家靠近。
沒有大量玩家靠過來的情況下,祖瑪教主很容易打,召喚出再多的祖瑪小怪,那也是普通的。
和觸龍神不同的是,每沒過幾秒,就要對它用一下毒眼通,只要攻擊超過了300,他就得先把玩家清一清再打。
因為施毒術的持續時間比較長,沒有血量恢復的boSS,終究還是會被幹死的。
+85萬經驗。
……
騎士手鐲:防禦0-2,魔防0-1,攻擊2-5。
泰坦戒指:防禦0-3,魔防0-2,道術2-7。
記憶項鍊:幸運+3,攻擊2-7,道術0-1,魔法0-2。
火焰戒指:防禦0-2,魔防0-1,攻擊0-1,魔法1-4。
這裡的boSS掉落,不會因為特戒影響其他裝備的極品率,只可惜還是沒看到單項+6以上的。
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