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果徹底改變了此間的生態。
也就一小會兒,火便燒去了天上,竟然雲蒸霞蔚,瑰麗壯觀。
那魔幻的場面,羅博翻遍記憶,也只是想起了布蘭登·費舍(木乃伊系列)主演的‘地心歷險記’中,地底森林,有類似的景緻。
火焰在天上燃燒,以及流轉,像是發光的煙霞,美的不真實。
羅博隔著兜帽抓了抓頭,之前被火燎到的毛髮在回春術的作用下長出來了,速度太快,怪癢癢的。
宛如熔岩般的橘紅色天空下,是依舊漆黑的大地,只是泛著一層血色的浮光,那是積水在反射空中燃燒的景象。
這裡的空闊和平坦出乎羅博的意料。
說實話,真不像巨獸的胃袋,形狀不像,結構不像,關鍵是大的有點過分。
如果說之前羅博有所期待,他其實是更像看到某個叫《鯨腹歷險記》還是啥的童話故事中那般,被困的白髮老頭,守在一個小桌子旁,桌上還有燭光,環境充斥著洞穴廳室般的緊湊溫馨感……
說白了,他希望能有個明確的指引,像現在這般四面八方都一樣,讓他感到茫然。
好吧,要什麼腳踏車?
說不定將來這裡也能變成特殊釣場呢!
想到這裡,羅博給自己點了個贊。
他覺得自己真是幹一行、愛一行,越來越有釣魚佬的職業風範了。
他將聖域之杖拿了出來,這種環境,柺杖、手杖,比法杖有用。
他琢磨著是不是該再額外準備一根法杖。
聖域之杖用來幹這個,有點埋汰東西呀,萬一磨損導致效能降低,甚至少了一兩個關鍵功能,那就虧大發了。
說到這個,就不得不提裝備損耗這件事了。
昨晚跟影爪撕嗶是挺happy的,現在想起來都熱血沸騰,恨不得再來一次,想必自己可以更從容,更炫酷,拗更多的裝嗶造型出來。
可影爪們其實也不算差,靠著圍毆,也一度讓他破防。
他能迅速適應戰鬥,將學到手的戰技實踐融會貫通,跟疼痛帶來的刺激,是分不開的。
既然本體都受創了,那甲具自然也有了一定程度的破損。
問題是,他不會修!
之前裝備一直沒有耐久值,他還心中竊喜,以為像{抗性黎明}般,不存在壞損概念。
事後才發現,想多了。
有耐久值的,只不過當其完好時,不會顯示這個值。
現在有了破損,再對其進行資料化感知,耐久值就顯示出來了。
倒是不嚴重。
但遲早是問題呀。
說不得壞到一定程度,還會降效能。
就很惆悵!
“希望能出這方面的寶物吧,最好是恢復道具!”
羅博是真把這穿越人生遊戲化了。
人生如戲,遊戲越是戲。
遊戲好啊,那句話怎麼說的來著:你不走心,何來傷心?
一點都不走心那肯定不行,日子過的美滋味,活著就是受罪。
可情深不壽,太感情用事,也不好。
人生遊戲化,未嘗不是提醒自己,別把自己不當回事,也別太當回事。
所以其實羅博從心底深處講,是不太想奮鬥的。
之前上學時就卷,進入社會還卷,捲成了習慣,甚至以卷為榮,來了這個世界,潛意識還是準備卷出個未來。
破案了,真牛馬接班人。
捧著外掛金飯碗,想到的都是如何更好的要飯。
之前就已經想要用知識武裝自己,也如願的掌握了《草藥學》,還有打架的手段等等,現在裝備破損了,又像學皮匠補裝備了。
這樣下來,又是新一輪的營生幹遍,窮死沒怨。
得將有限的精力用於某條道路的專精,爭取做行業頭部啊,總當學徒和底層哪裡能賺到錢?少交點學費都是燒高香……
就這樣,羅博一邊胡琢磨,一邊‘踩盤子’,這大約是最不走心的一次探地圖了。
無他,這片區域真是要啥沒啥,就算有啥,也都在尺許深的水下。
羅博現在做的就是轉圈圈,依照他的思路,拿腳實際丈量一遍,無論如何也算是將區域探出來了吧?
按照即時變更的小地圖顯示,到確實是戰爭迷霧在散去,已探明區域不斷擴大。
問題是,這片大地已經死亡,他也不確定固有規
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