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羅博從深睡中醒來,四周還是漆黑如墨。

他算了算時間,現在應該是接近凌晨六點。

起的晚是因為睡的晚。畢竟決定連夜動用格羅姆的傳送門底牌跑路,是在他在心中聖所完成對艾林堡的釣寶區域視角觀察之後的事。

如今已經是十月底,天要早晨七點半左右才會亮。

但他對此沒有抱太大期望。

這裡真的像終年不見天日的城市下水總管道,連星光都不見,又拿什麼去賭會有天亮之時?

不提這些掃興事了,說點開心的。

介於如今環境下,吃東西宛如上刑,喜聞樂見的開寶佐餐暫時停了,只剩開寶。

其實也不會有太多收穫,畢竟昨晚釣寶已經懟到了二十三點。

十七刻,第二時段的頂格時間,倒是可以期待一下。

《記憶程式設計法:動態地圖》

“這是個啥?有些理解不能啊!”

等用過之後,明白了。

簡單說,就是遊戲地圖。

玩很多角色扮演遊戲,最常用的功能,就是開啟地圖檢視。

尤其是對那些有強迫症的玩家,不把戰爭迷霧區域,或者說,地圖上的黑區全部探成已知區域,那就不算將遊戲認真的玩了一遍。

當然,這種人遇到類似《異星工廠》、《開普勒斯》這類會自動無限生成新區域的沙盒遊戲,會很抓狂,也有機會治好病。

這不是重點,重點是羅博覺得這能力對他太有用了。

這個世界的那些死板地圖,哪裡有這動態地圖熨帖可心?

不僅有大地圖,還有視窗地圖,並且是即時更新,放大縮小更是基本功能,還能放大成3d地圖,宛如沙盤,以及有標記功能。

甚至提供了相關記憶資訊的關聯功能,就如同播放影片檔案。

什麼叫物超所值,這就是了。

羅博在嚐鮮過程中,驚喜的從鐵木鎮儀式樹林的回憶影片裡、發現了他之前忽略的一些細節。

這可就太太有用了。

要知道,他一直有些難言的苦惱。比如,有時候,遭遇某些事後,他時做不到當場明曉的,要事後慢慢琢磨,才能領會隱藏在表面下的某些深意。

偏偏這世上,就有那麼一幫人,以‘謎語人’為美德,扯什麼含蓄是一種優雅,直白太粗魯,傷面子,不文明……

你只能說,啊對對對,然後暗自吐槽:不講人話!

吐槽完還得去領會其意思,因為對方往往是你的領導,又或女神。

可記憶力有限,當前事又多,事後有些內容回憶不起來,沒法較好的領會領導的指示精神,女神的真實用意,是不是會很苦惱呢?

而且六維中的智力不管這事。

它不能讓人更聰慧,也不能讓人得超憶症。

它指的是對超凡這種只可意會的概念的理解力,是在超凡力親和的概念基礎上誕生出來的一種專向聰慧體現。

現在好了,‘記憶程式設計法’成為貼心助手,幫他解決腦水不夠的問題。nice!

而且聽名字就知道,這也是個系列,就跟‘荒野主宰’系列一樣。

值得期待,值得擁有!

世界破破爛爛,釣寶縫縫補補。

本來是個又臭又黑暗的新一天,但隨著這寶物到手,羅博的心情頓時就美麗了。眼前的種種不適,彷彿也沒那麼膈應了。

有了這地圖能力,距離獨自開荒刷這個世界更進了一步。

他覺得自己現在缺一個伴當,再具體說是一個合格的的mt。

然而缺歸缺,那種帶有‘有潛力’字首的就別來了。

以他的成長模式,幾乎註定彼此的差距只會越拉越大。

況且滅界軍團正在來的路上,他也等不起。

基於此,很多德魯伊有的動物夥伴,對他而言就是個笑話。

貌似,所有養成類,基本都不適合他?

幸虧他不是二次元宅,否則發現上班衝鋒陷陣、下班鋪床疊被的喵娘之流的沒有養成可能了,會感覺這德魯伊當的掉色很多吧?

遐思適可而止他繼續檢視所釣寶物,其實一個十七刻,已經讓釣寶時間來在凌晨三點半左右。

現在是六點,除非不是個大刻數,否則沒有再開一次寶的機會了。

結果還真有,八刻。

數字很討喜,第一時段最大時間。

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