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傀儡無人權,虐人會有道德良知問題,虐裝置總沒毛病了吧?

嚴格的說,這算是虛偽,就跟精神出軌一樣,關鍵在於思路,‘虐’這個字一出,就等於認識到自己的做法有問題,但還是做了。

但話說回來,這般計較,有道德潔癖之嫌,羅博會覺得太過了,沒法活了,尤其是在這樣的黑暗世界。

說的難聽點,他是有金手指撐腰,沒有,怕是會跟這個世界的大多數人一樣道德底線低,甚至更低,因為他是在和平環境下長大的穿越者,對背德現象的承受能力更弱,崩起來更徹底……

智力18,仍舊這麼容易胡思亂想麼?

這器量的提升,迫在眉睫!趕快經歷風雨,收割經驗,升個級吧!

催生血荊棘傀儡挺耗法力的。

不過羅博不擔心,真打起來,靠著‘精通:相生’的效果,他甚至可以不減反增,把法力回上來。

可惜無傷治療無法觸發此精通,不然他現在就會玩‘空刷回藍’的把戲。他可是名合格的第四天災,鑽遊戲漏洞是基本藝能。

他本來還想靠著荊棘之主,鑽下血荊棘傀儡的漏洞的。

可惜,荊棘之主的荊棘資料庫資料特色,是純粹且原始的。

荊棘傀儡這種涉及了太多額外術法加持的東東,無法直接生成。

血荊棘就更不用說了。

血荊棘的成型還涉及‘斬殺數’這樣的概念,其背後是某種神秘側要素的勾兌交換,比荊棘傀儡更復雜。

當然,血荊棘誕生,要說一點收穫都沒有,也不至於。

荊棘傀儡的材質資料,確實入庫了。

他這才知道,荊棘傀儡居然是十幾種不同類別的荊棘的組合。

看來,就算他想掌握手工造荊棘傀儡,也不是什麼簡單的事。

“可惜了!”羅博一度為此嘆氣。

如果這個bug能用,那他就玩一把荊棘飛昇!

把血汗工廠的風格發揚一下,趁著修復bug的補丁沒有打,日以繼夜的生成荊棘傀儡種子,能生產多少算多少。

這可是過去的八刻寶物,全員十二級的戰兵,智慧夠用,敢打敢拼,個個死士,還能刷經驗升級,一個變九個不說,血荊棘傀儡更是不受時限限制的,是隻要不被破壞,就能長時間存在的十四級紅棍。

血荊棘軍團,他如果能有十個,那他當上荊棘大公,贏取白富美,走上人生巔峰路,豈不跟玩似的?

所以說,可惜了。

說到這個,就又想起比較特殊的荊棘替身。

起步就能替死保命,潛力更是深不可測!

這樣的東西,一定得給自己安排上!

不過,等他挖點野參,配點紅棗,補補氣血先。

正東想西想等的無聊,烏鴉回來了。

這麼快?不是糊弄哥們兒吧?

不是,是遇上事了……

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