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物利用的操作,並不完全是異想天開的大膽嘗試。
事實也證明,荊棘傀儡和失去法則封裝的荊棘替身合一,是個可行的方案。
這個看起來披掛了荊棘藤甲的人形兵器,冷冽肅殺,眼放幽光,身上的刺,居然像波濤一般起伏變化,略顯怪異。
羅博以感知資料化的能力掃了下它的資料,大約是十二級左右的精英老手級別,如果實戰技巧也與之匹配,那還是比較令人滿意的。
“那麼,接下來,就看斬殺數有沒有辦法令其在事後結出血荊棘之種時,發生蛻變,成為更高階的傀儡。
羅博現在的目的,就是玩加加樂,就像遊戲sd高達系列那樣,機體升級+組合,誕生高階版。
現在,荊棘傀儡能升級,荊棘替身有嗶格,兩者若是檔次相若,說不定就能疊出他想要的植物版胚體。
將荊棘傀儡託付給旺仔,羅博就睡了,而旺仔指揮的守衛戰,不久之後打響。
這次來的是屍骨傀儡,它們確實不能傷害羅博,契約的力量不可違逆。但它們可以拆了旺仔。
因波斯也不蠢,在穹窿中被擊敗後,不久之後就想明白了旺仔的情況。
祂知道這是個足以跟祂抗衡的存在,因為對方能夠吞噬利用邪異之力。
但祂也分析出,現在的旺仔,十分虛弱。
因此,祂是希望能趁病要命,做掉旺仔的。
祂邀請羅博,展示才藝,其實也是在給旺仔挖坑,因為祂要帶羅博去的地方,有能消滅旺仔的力量。
結果……
只能說,羅博被莫名其妙傳送到黑沼澤,本身就是一種命運的安排。而這安排,對因波斯而言,其實就是厄運的開始。
祂以為祂躲在黑沼澤就可以逍遙。
可惜,自然的記憶,遠比祂想象的要長久,而自然的報復,也遠比祂想象的要狠辣。
神性破裂,僅僅是第一回合。
祂沒有擋羅博的路,祂的那些賣弄,隨著被羅博一項項破解,也沒有成為惹惱羅博,讓其復仇的理由。
但羅博處於發展期,亟待各種養分,資源,以及戰鬥經驗。
所以祂成了羅博的獵物。
只不過此時此刻,雙方還都沒有清晰明瞭的認識到這一點。
廣撒窮搜,屍骨傀儡終於在當晚接近二十三點,找了過來。
然後就開始了秀才藝。
它們形態各異,有人有獸,有大有小。
不過最多的,還是人。
顯然,在並不算太久遠的過去,這個地區還是生活著不少人類的。
而從骨架的規格看,這些人生前平均身高在三米左右,體重則超過五百磅。
現在,術法驅動機制,令它們統一為走獸模式。
生理結構上也有一定的配合,比如關節變形,這使得即便是人形態,也可以四肢著地奔跑,還跑的相當快,且不像猿猴下地下樹般斜側著身跑,而是虎豹般奔行。
屍骨傀儡從四面八方聚集,夠了一定素量,便有些迫不及待的發起了一波群體衝鋒。
三百多隻,聲勢也還可以,宛如一波漂浮著幽綠星芒的黑色浪潮。
那些幽芒,自然是它們的眼睛。
然而,它們搞出的動靜,並未傳入營地內部。
旺仔只是生成一個米許高的塔式裝置,就解決了這類問題。
而消滅這波屍骸虧了,看起來也不難。
儘管它們的個體戰力,每個都不遜色成年棘尾虎,只是沒有類法術。儘管它們成群結隊衝鋒,數量優勢明顯。
但……‘嗡!’其中的大多數,很突兀的就被突然現形的鐳射網柵切成了屍塊……
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