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制挺有趣如果這樣的話那隻需要……先準備十二輪比賽就行每一輪一百多學生同時比賽看誰能站到最後。”
又有老師道:“這種賽制太看運氣了會不會有失公平?”
李素文道:“運氣也是實力的一部分。”
“萬一種子選手被淘汰了……”
“那她(他)就不是種子選手。”
六年級的年級主任也很年輕他似乎自己就玩過這些遊戲道:“我有個想法。”
李素文看向他:“你說。”
六年級的年級主任說道:“前十二輪入圍的人數可以多一些比如……八個人怎樣?然後這入圍的九十六個人可以進行第十三輪最後從這這十三輪中選出兩個入圍學生。”
顏景瑤眼睛一亮說道:“好主意!這樣的話第十三輪的學生們很大機率會自行組隊站到最後的兩個人也是有一定默契的這有助於後續的雙人賽!”
還是有老師質疑道:“萬一有人搞事呢比如拉幫結派地針對某幾個學生?”
李素文道:“這個好說
“唔……那要怎麼保證安全?這麼多人湊一起可不是小事。”
“還得讓他們能夠發揮出實力。”
“主要是太多人一起萬一同時打起來老師救援不及時的話會有很大風險的。”
“是啊如果我們能照看過來那也不需要這麼麻煩了直接六百場1v1同時開始不就行了。”
話題又繞了回來。
還真不太好辦。
卡師比賽是有危險的歷年來都有重傷倒地的。
只是賽場上有專門的醫療系卡師會立刻給與治療雖說少不了受點罪但不至於留下什麼隱患。
學生們都還小戰鬥力一般大部分老師都能鎮住場子可如果人太多的話萬一出意外誰都負擔不起。
卡師世家孩子的還好說都瞭解卡師比賽對這些接受良好都有心理準備。
純人出身的就不行了太平年代下哪個家長誰能接受孩子們在學校
裡受傷?
開學第一課是用了【幻卡】,所謂的流血場景都是假的,根本沒人受傷。
可正式比賽上如果用【幻卡】的話,就沒有比賽的意義了。
顏景瑤忽然又道:“要不試試……【感應卡】?”
這是靈卡學院科技研發部門最新的專案,在【場景卡】的基礎上進行了疊加,主要是用來對卡師們進行實戰訓練。
目前這種卡片還在臨床測試階段,技術足夠成熟,只是沒有大幅度推廣。
原因也很簡單,成本略高,普通卡師負擔不起,大世家也暫時沒這個需求,畢竟……日子太太平平的,沒有“練兵”的必要。
李素文拍板道:“可以!校長剛好也想推廣這些卡片……我去研發部申請一下,應該能拿到不少成品卡片。”-
小白羊們在看到報名人數後,都不焦慮了。
人太多……
名額太少……
重在參與的情況下,有什麼好焦慮的!
盧絃樂更是開開心心道:“妙啊!大家一起丟人,何樂不為!”
是的,她最焦慮的點就是自己太菜,丟人丟到姥姥家可怎麼辦。
現在有一千多號人陪她一起丟人……
焦慮個腿子,全是樂子好吧!
樂子羊也大擺爛了。
他焦慮的是怕自己沒法入圍,現在……
怕也沒用了,千人過獨木橋,拼就完了!
第二天,白羊系公佈了選拔方式後,全校譁然。
天秤系的看得眼睛都直了:“什麼玩意!”
“艹,卡師版刺激戰場啊!”
“啊啊啊這屆新生也太幸福了吧,我也想玩!!!”
“憑什麼只有白羊繫有啊,我們天秤系……”
“好氣,湊不齊一百人可還行。”
白羊系的新生們一時間沒反應過來,直到論壇上有人科普才回過味來。
他們對【場景卡】不要太熟悉,開學第一課記憶猶新。
而校內選拔這個【感應卡】屬於疊加到【場景卡】上的附屬卡片,卡師們不需要真正進入【場景卡】,而是透過【感應卡】與【角色卡】直接感應,讓【角色卡】代替自己在【場景卡】中戰鬥。
這其實對卡師的要求更
高了。
不僅需要他們自己製作出夠強的【角色卡】,更能考驗他們的感知力,如果感應度
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