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第二天上午8點!

初代風行者改造計劃正式開始,主負責人為艾薩克博士,試驗室助理500名生化軟體類專家精英。

輔助試驗人員由5000名警衛,他們的總排程為已經完成進化,正處於熱情高漲時期的克萊爾。

在警衛們的統一管理安排下,5萬名克隆人被分成100批,以每天5批次的進度開始改造。

為了儘可能提升成功率,刑風特意吩咐了艾薩克博士,將克里斯等五人的改造,放到最後面再進行。

有了前面積累的經驗,後面的成功率相對會高很多。

第一天的改造很快過去,結果成功率只有不到0。1%,遠比正常人40%的成功率,要低上400倍。

物資回收中心裡整整多了2498具克隆人屍體,只換來了兩個改造成功的“初代風行者”。

這個結果讓刑風都沒有料到,只能感嘆有基因缺陷的克隆人,哪怕花費大功夫修復和培養,也同樣和人類有很大的差距。

宇宙規則下誕生的生物,低中級宇宙文明要想研究透測,根本就不可能。

為了驗證兩個獨苗苗初代風行者的戰鬥力,刑風特意把威斯克叫了過來,讓他和兩人進行戰鬥。

結果刑風很滿意,這些千里選一的初代風行者,沒有辜負這個殘酷的淘汰率。

威斯克的身手已經很變態,可他別說同時對戰兩個,就連一對一都打不過,戰鬥預測晶片的支配下,只能被動的捱打。

直到他運用當初刑風打敗艾薩克博士的方法,將雙眼收集的資訊遮蔽,才將兩位初代風行者擊敗。

這也是初代風行者的唯一缺陷!

畢竟,威斯克的身體已經半進化,光是那速度和恢復能力,就屬於刑風之下,萬人之上。

只要避開戰鬥預測這個“外掛”,他的戰鬥力還是很恐怖的。

而通體收集對手視線中的透露資訊,實現在戰鬥中預測並戰勝對手,這是初代風行者最強大的殺手鐧,同時也是最大的弱點。

這也驗證那個永恆不變的規則——

世上不可能存在完美!

不過對於刑風來說,初代風行者能夠有這個戰鬥力,已經完美的達到了要求,對他來說已經很滿意了。

風行者戰士的戰鬥弊端,雖然刑風這些內部高層知道,可是敵人不可能知道。

那麼,這個戰鬥預測的能力,就是最大的殺手鐧。

而由一群擁有戰鬥預測的戰士,所組成的一隻軍隊,那他們的戰鬥力將會何其的強悍,想想都讓人激動。

“風行者”軍團一出,絕對是敵人的噩夢,最恐怖的存在!

初代風行者的戰鬥力得到了驗證,刑風這邊很滿意,另一邊的艾薩克博士也越發的信心爆棚。

總結了第一天的失敗經驗,第二天的改造成功機率明顯有了提高,足有五人撐過了改造過程。

別看這隻有五人而已,可這代表著成功率提升了一倍,達到了達到了0。2%。

這是一個大好訊息!

改造計劃有條不紊進行,成功率也在逐步提高,改造成功的初代風行者戰士數量,也開始朝著集團化邁進。

當改造計劃進行到第十天,成功機率首次突破了一千的機率範圍,達到了可喜的百分之一。

和第一天的1250人成功一個,提升到一百個人成功一個,這進步已經非常的優秀。

而這個時候,來自堡壘級後勤戰鬥母艦配套資料中的單兵動力裝甲,終於從生產線上量產了出來。

這種單兵動力鎧甲一共有兩類,分別是整體呈灰黑色的戰鬥裝甲,和通體為白色的輔助裝甲。

這從裝甲是專為太空戰鬥中,主力軍團士兵進行地面戰的時候,而設計的配合戰鬥體系裝甲。

採用後頸脊椎神經元連線,能夠和穿戴者的身體無縫連線,實現隨身而動的自如操控裝甲。

自帶戰鬥輔助系統,透過頭盔上自帶的微型監測鏡頭,將全方位360度的資訊,反饋到視線前方的高分子直顯屏上,讓穿戴著能夠清晰的瞭解四周的一切情況。

內部有雙形態轉換型動力系統,戰鬥形態可以大幅度提升穿戴著的力量和速度。

潛伏形態只要速度和力量會大降,但是能夠將能量提供到裝甲表層,開啟光學隱身系統,極大的增加隱蔽性。

由於是針對太空戰鬥而設計的鎧甲,因此它自帶有氧氣供給裝置,以及裝甲破損

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