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一週後,王治冬風塵僕僕的回到了燕京,而當他抵達公司的時候,身上的疲憊感突然一消而散,像個剛從遊樂場出來的孩子一般小跑著進入了何成的辦公室。

“何總!”

“回來啦。”正在處理檔案的何成放下手裡的筆,主動走上前接下王治冬肩上的揹包,就像是好友重聚一般擁抱了一下。

“何總最近怎麼好像瘦了不少?”王治冬關切的打量著何成的身形。

“今年公司需要處理的事情不少。”何成簡單的解釋了一句,然後話題一轉,“楊秋雨跟梁凝他們怎麼都沒回來?”

“高麗國那邊最近需要處理的事情也不少,所以決定我一個人回來述職。”

何成笑著搖了搖頭,“我不喜歡述職這個詞,我也不喜歡在企業裡大搞述職這種東西,這次喊你回來,主要是做一個對接。”

“有些東西光靠電話交流總是容易忽略細節。”

“明白。”王治冬說著從包裡掏出了兩份檔案,然後把其中一份檔案放到桌上,另一方則遞給了何成。

“那我就先說說基本情況,《神域》現在在高麗國遊戲行業已經是絕對的行業霸主了。”

“唯一能談的上競爭關係的《風之國度》,不管是遊戲玩家數量還是活躍數量,都已經被我們拉開了。”

“更提振士氣的是,在過去短短一週時間裡,我們的盈利突破了30萬軟妹幣,遊戲玩家的消費力遠遠超出了我們的想象。”

“說實話,高麗國現在的整體經濟情況非常糟糕,我還以為大家都捨不得花錢呢。”

聽到這話,何成微微一笑,“所以我們才更要採取這種把消費權交給消費者的模式啊。”

“消費者根據自己的情況去選擇自己的消費,這在大環境不好的時候其實才是更合理的。”

“點卡制看似統一,看似公平,但事實上,它就是一種強制消費。”

“我失業了,我吃飯都得斤斤計較,我心情不好就想透過打遊戲來消遣消遣,結果我還必須得花錢才能玩,真的合理麼?”

王治冬立馬點頭表示認可,“而且對公司來說,事實證明這樣的盈利模式是能走通的,那我們的遊戲在高麗國就能更穩定的發展下去了。”

“不。”何成直接否定了王治冬的說法。

“當我們得到了成功的盈利模式後,真正的競爭才剛剛開始,真正的風險才剛剛來到。”

“從遊戲本身來說,我們的消費模式一旦開啟,就必然會存在天然矛盾。”

“對於沒有消費的玩家而言,我們得保證他們不花錢依然能從遊戲中感受到快樂。”

“畢竟,免費遊戲的基本盤永遠都是免費玩家。”

“如果免費玩家感覺不花錢根本沒法玩,根本沒有遊戲體驗,那麼這款遊戲很快就會崩塌。”

“可同時我們也得讓付費玩家覺得我花了錢是能換來爽點的。”

“如果為了過度的保護沒花錢玩家的遊戲體驗而降低付費玩家的體驗,同樣也是不行的,這會讓付費玩家覺得花錢不值得。”

“這就對我們的遊戲平衡機制,玩法機制,付費機制提出了很高的要求。”

“一旦我們把握不好這個度,這就很可能會成為《神域》倒下的原因。”

王治冬立馬拿出紙筆把這個問題給記了下來。

看到王治冬好像並沒有什麼思路的樣子,何成只好再近一步道,“關於這個問題,我有一個建議你們可以參考一下,可以考慮增加一些能夠提升付費玩家尊貴感和遊戲體驗感,但並不會破壞遊戲平衡的付費產品。”

王治冬又把這句話給記了下來。

何成等王治冬寫完,繼續道,“再從外部競爭來看,高麗國現在很多遊戲公司肯定都在嘗試模仿我們的《神域》,但之前他們不知道該怎麼去賺錢。”

“這對他們來說就是一個很大的麻煩,因為不是誰都能跟莪們一樣燒的起幾個月錢的。”

“但現在他們看到我們怎麼賺錢了,知道免費遊戲的賺錢思路了,接下來絕對就是這些遊戲公司發力抄襲《神域》的時候了。”

“我估計在接下去的一年時間裡,高麗國這邊會冒出很多遊戲,而且是很多類似《神域》的遊戲。”

“但這些公司或許會拿出各種我們意想不到的競爭手段,你們得做好準備了。”

王治冬把手裡的本子合上,摸了摸自己的鼻子,“高麗國的遊戲市場很大,尤其現在官方

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