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要麼在遊戲規則下越接近成品,要麼成為供人嘲笑的失敗品。當一個三等城的小城主想翻身站在那最高的講臺上宣讀新規則,那麼他必須得先在老舊派的遊戲規則中雕琢。

200年芳齡的參天大樹見證了時空變遷,它依然佇立在這片土地上,十方城競技場的主觀賽臺就是在它的身子上改造而成。

最高的樹冠處就是主辦方和馬與護城主夫人蘭玉的休息處,一覽無餘,還能較好的免除觀眾噪音,寬大的銅鏡顯示屏實時轉播著場地中的畫面。鍊金側的科學技術同樣實現了跨越距離的音像顯現,但絕對不是利用的電力。

上頭的大人物們有理由相信,培養一位貴族城主成為合格的主城執政官,要比平民來的容易的多,與其說第九屆城主爭霸賽是一場城市之間的掰手腕,不如說是人才選拔大比。

主城同樣缺乏人員治理,大貴族尸位素餐的例子不勝列舉,總要挑出幾個辦實事的人,不然遲早被蛀蟲吃掉根基而不得始終。

勵精圖治的總是少數人,他們肩負起協調城池運轉的重任,無為而治並不適合貴族趴附吸血的社會,體系內人人都是聖王,才會實現老莊所說的大同世界。

城主爭霸賽最開始並非是一場競技遊戲,原本第一二屆都還只是聯絡感情為主,三等城和馬的弘光家族可以不在乎,甚至二等城也可以不在乎。一等城家的家主們拱衛著主城的四海八荒,要是叛變了也會讓他們頭疼一陣。

每十年一次的聯歡盛會誕生,晚會有表演有各式各樣的食物,封疆大吏們覺得不過癮,要親自上臺展示以大出風頭,就跟急於在家長或小夥伴們面前炫耀的小孩兒。

一來二去,聯歡會成競技場,誰也說服不了誰,乾脆弘光城轉變策略,結合時政需求,創立城主爭霸賽的機制,給你們一個鮮明的規則與激勵,全憑本事也各憑本事,可千萬別再菜市場似的吵來吵去。

本屆參賽隊伍一共有612支,仲秋城亂成一鍋粥還沒理清,暫時放棄。其他城主無一例外全部參與,就說這場合,露個臉吃個飯,陌生城市間的生意不就好做多了嗎?參加比賽拿名次無望,咱可以恢復它最初就有的社交屬性啊。

千里迢迢走一遭,城主們也不是閒得慌,只有陷入絕望的邊緣城市才會無奈放棄,只有根本不在乎城民死活甚至不在意自身物質享受的傢伙們才會無可救藥的損失大好機會。

社交活動對城主們來說,才是最重要的。像閻一這款打定主意鹹魚的不算,他沒有聖母心也沒有堅定如鐵的守護意志。

承辦方古家拿出十二分的精神準備各項競賽,涉及包含智力、體力、耐力、精神、綜合能力等測試,直到選出前五十名,前十名,第一名,爭霸賽結束。

其中不涉及城主私軍部隊對戰,不涉及城池大理事會工作能力較量,全程參與比賽的要麼是城主本人要麼是城主親信,基本沒有團體賽事,每支隊伍人數上限5人。

也不涉及車輪戰,每場比賽只可以出一人。成績都是一輪定調,不存在複賽機制。按主辦方標準,如果連制定好的預案都完成的不咋滴,突發情況時還能指望他交出答卷?

第一場比賽正式開始,爭霸賽採用積分形式,沒有淘汰落榜的意思,比如一場比賽前一百名會記分,從高到低依次是100到1分,後面的512位城主隊伍就會沒有積分。

計分牌實時滾動在競技場的特大號銅鏡顯示屏,人人都可以看到各大戰隊的得分情況,以往一大批掛零鴨蛋的三等城城主,人們習慣忽略銅屏中間以下的打醬油隊伍,要麼關注熱門隊伍,要麼看看黑馬。

跑步三萬米,無限制非障礙跑,不管跑直線曲線還是葉形線,不準惡意襲擊選手,不準攜帶任何武器道具作弊,起點大賽競技場中心圈,終點主觀賽臺的圈定標記處。

用時越短分越高,不論哪一屆的承辦方都會有跑步這一項,只不過劃定的路線不同,多人參賽的好處就是城主體力不好時,有下屬可以替代。可怕的是本人沒有優勢還沒人可以用。

類似熊灞的人才可不少,他是體力就有人是耐力與速度的高手,21世紀能跑半馬和全馬的人不少,別說還有更可怕的鐵人三項以及超越極限的尾崎八項。

三等城九黎城閻一自然是本尊上場,承辦方發放的手環就是記錄儀,不會算錯哪怕一分一秒一米,三萬米絕對是要一絲不苟的嚴格執行。

選手裡邊有長著一雙鶴腿的大長竹竿,一步下去怕是得有三五米,還被城主派出來參賽,體力方面恐怕不會受細腿影響。

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