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第七輪競賽有狼,不過並非閻一的同族,它只是一個衍生概念,大灰狼與小紅帽的故事中,從陰暗面去看的話,大灰狼最終是吃掉了外婆與小紅帽,而小紅帽也是不聽話的小孩子。

未知規則一,下雨天不可外出。

已知規則二,不能被狼抓住。

已知規則三,木頭人回頭時所有人都不能動。

第七輪競賽遊戲結算時前二十位可以獲得積分,第一名20分,依此類推。是123木頭人遊戲與變異狼人殺的縫合怪專案。

中心競技場樹立起一個巨大的迥異木頭人,臉上有著長長的縫合線,不會笑卻讓人感受到恐怖笑容,後腦勺巨大的紅色倒計時結束,他便會回頭,屆時有異動的選手們就會被淘汰。

第一個觸碰到他的選手,就是本場比賽第一名,場上剩餘選手相應減一,也就是說未碰觸到木頭人的選手中堅持到最後的十九人可以獲得積分,第二碰觸到的就按第二計算。

站在跑道上的人以為本輪競技很簡單,一千米長的距離而已,不消木頭人回頭三個回合,速度型選手都可以跑一個來回了,第一輪跑步的恐怖配速是做不了假的,一個半小時三萬米,換句話說一千米只需要三分鐘,這還只是平均水準。

下一秒真正的賽道湧現,閻一才知道快速跑過去是別想了,牛頓流體表面上,運動是一件很困難和滑稽的事兒,他很確定弘光城下沒有叫牛頓的物理學家甚至沒有物理的學科,他們有的是鍊金科技的課程與大師們進行傳承。

所以賽道也僅僅是類似牛頓流體,但足以阻礙所有人跑起來,摸爬滾打才是正確的通關姿勢。

比賽伊始所有選手的手環上都會收到一個類似身份標籤的提示內容:恭喜您,已被選定為小紅羊\/已被選定為大灰狼。

總計612位參賽選手,一共有12位大灰狼,不論小紅羊還是大灰狼,一律不準故意暴露或非故意洩露標籤身份資訊,一旦違反,立馬淘汰出局。

進位規則1,淘汰小紅羊數目最多並留到最後結算時刻的大灰狼,名次往前推三位,除外的大灰狼名次往前推一位。

打比方閻一是第一大灰狼並且是場上距離木頭人第十近的選手,那麼他的最終排名應該是第七。

進位規則2,小紅羊反淘汰大灰狼的,共有三次猜測機會,被淘汰前在手環上輸入城池名即可。直接進入前二十名,保底第二十名,最終成績以下場前運動的距離加最終留在場上的第二十名成績計算加和。

比如第二十名的成績是521米,小紅羊本身運動距離為22米,那他的總成績就是543米去計算排名。

進位規則3,小紅羊反淘汰大灰狼的,機會同上,並留在場上前二十內,最終成績以加150米運動距離計算。如此一來他很有可能超越第一,排除超級猛人直接碰觸到木頭人。

上午九點整,爭霸賽第七輪正式開始,考驗運氣與實力的時候又到來了,陷入絕望的小城主選手們瀕臨被結束賽事前,可以盲猜一個大灰狼,萬一賭對了可就是驚天大逆轉。

第七輪同樣緊張刺激與驚心動魄,木頭人第一回合倒計時30秒,它一邊倒數一邊怪異的抖動著,還發出咯咯咯的怪笑,滲人異常。

場地中一邊播放著運動進行曲,一邊是陰森可怖的陰間音樂,一面是陽光燦爛,一面是烏雲密佈,形成強烈的感覺衝擊。

方曉東提醒著膽小的選手還有視力不大好的選手不要參加,心臟至少要能受得了木頭人的衝擊,視力至少要能看得清倒計時吧。

本輪對體力的要求不高,能堅持到最後二十名或者直接碰觸到木頭人也行,對運氣和反應能力的要求要高一些。

閻一光著腳踩在流體上,熟悉的顛簸感,每走一步都感覺像是在半人高的泥塘裡前行,但實際上它只差不多沒入腳踝。

一鍋粥的前仆後繼,選手們都在互相扒拉,被大灰狼薅到的選手並不會立即淘汰,木頭人倒計時結束時才會一併退場處理。

閻一躲過每一個想碰到他的選手,一開始還是不要太過於粗心大意的好,被莫名其妙的請下去可又得錯過有意思的遊戲時間,閻一可不想在下邊坐冷板凳。

他艱難跋涉的時候,其他人也好不到哪兒去,場地是公平的,沒有人下腳後還能健步如飛,都是在拔著腿走路。所以很多人互相扒拉,並不是有意的,大灰狼趁機作案就顯得毫無破綻。

15、14……9,倒計時不停的在催促所有人快動作,慢一步都有可能追不回來,

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