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塊就有唯一使用的方法,不然沒辦法消完。所以它是數學邏輯與排兵佈陣的新式組合訓練。

就在閻一高效玩消消樂的時候,一大批選手遭遇來自賽事方的智商高地碾壓。就比如第一輪比賽的頭名金儡城選手,卡在跳方格子的第四道關卡久久沒有動彈過了。

他的腳下是黑白相間的格子,一米寬的正方形,左邊黑色右邊白色,黑色下一塊接的是白色,如果是單純的踩黑或者踩白,他早已透過關卡再次將大部分選手遠遠的甩在後頭。

可惜他需要辨別的是基礎素質教育的數學應用,找到質數塊,依次踩過去就會通關,否則他將一直被傳送到第一塊黑白格跟前重新來過。

關於規則線索的提示在前三關的密室寶箱,他要是碰到了並在30分鐘內解開了還好說,不然只有等密室寶箱再次隨機出現在第四道關卡里。

總共一百多層,二百來個黑白格,金儡城的選手已經快崩潰了,他也嘗試過跨越格子,但無情的現實會告訴他隨意亂跨也是不行的。

有些卡關的選手都已經開始花式整活,蠕蟲一樣扭來扭去小心翼翼以為輕手輕腳就不會觸發機關的,也有唱歌跳舞歌頌讚美偉大城主以祈求靈光乍現的,也有擺爛破罐子破摔開始靜坐養神的。

密室比賽不會一直持續下去,下午兩點開始,晚上七點基本就會全部結束,要相信有50人在5個小時內通關完畢也並不難,甚至更多,越往後密室給的提示線索與出現頻率會越高。

確保不會真的有蠢蛋在密室逃脫遊戲裡僵持,硬是三個半小時連第一關都過不了,還要靠npc揭秘答案才能獲得一丁點兒遊戲體驗感。

利用了一點點華容道的數形邏輯,某宮鬥劇的營銷號可不白看,打金間隙時間閻一也會刷刷手機影片解解悶兒,第五道關卡的類消消樂,在三下五除二的極致狀態下,第三任護城主及第五任護城主、弘光城奇特造物等的相同形象圖塊一一相連。

完成後,圖塊中央緩緩開啟一個口子,再無其他出入口顯現,閻一觀察過,不是樓梯,是一條滑道,他抬腳就把自己順著道兒滑過去。

如此看來,十方城是將地下地上都給鑿成了迷宮通道供給選手使用,通道與滑滑梯差不多,長這麼大還能重溫滑梯的感覺,承辦方真是有心。

不一會兒,閻一來到第六道密室防線,入眼的是一方小池塘,還沒仔細觀察完畢,空氣中瀰漫著泥土的氣息與水霧,蟲鳴聲此起彼伏,就像夏夜農村中的田園時光。

然後又傳來一陣極其熟悉且厭惡的聲音,嗡嗡嗡不絕於耳,一隻蚊子彷彿就能掩蓋所有蟲鳴,再美妙動聽的夏日旋律與近在咫尺隨時準備降落吸血的蚊子,惱人的想抬起手掌立馬給它拍死。

那麼,考核的是什麼?是把聲音消除,還是把一池子水攪渾呢。閻一決定暫時忽略惱人的蚊子,集中精力去觀察四周。

密室的牆上刻繪者圖案,一共四幅,第一幅類似鴻蒙初開,有一人將天地劈開,混沌自分,天地山川河流自此而成。

第二幅蛇豸蟲蝥誕生,鋪天蓋地的蟲子將一方天地搞的昏天地暗,野獸之流苟且偷生,人族誕生,他們拿起火把將漫天的蟲子驅除乾淨。

第三幅圖蟲族崛起,人族、獸族聯合再次出擊,將蟲族趕回老巢,並且動用大手段將它們囚禁在一方天地之中,留下一件祭祀神器。

第四幅圖兩族聯合盛會,圍繞著祭祀神器的重大篝火晚會,人們與獸們載歌載舞,其樂融融慶祝來之不易的和平安定。

閻一想不注意到蟲族老巢與祭祀神器都難,這種壁畫式的神話故事記載,21世紀的各大公侯墓葬中不知道發掘出多少。

眼前的一方池塘應該就是仿造的蟲族老巢,而手中拿到的小樹枝大概就是仿造的祭祀神器,因為外形極其相似。

難不成要他燃起篝火,來一次個人篝火晚會,那不就完全失去意義,所以重點應該放在手中其貌不揚的小樹杈上,用法仿照第三幅圖,將其按照固定的祭祀陣勢擺在小池塘前。

首先需要用到一摞石頭,九塊壘成一個祭壇,再將小樹枝插在上邊,似乎就能發揮神效,石塊與小樹枝的結合下,蟲鳴停歇,似乎碰到了天敵。

第六密室,如果沒有在前五關開啟寶箱,似乎第六關就會卡住,當然卡太久密室寶箱也會再次出現,總能找到過關途徑。

閻一望著出現的通道,似乎自己一路都挺順利,沒遇到特別難以擺脫的關卡,正當他準備離開,密室寶箱忽然出現,同時通道門啟動關閉程式。

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