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靠著有錢任性級別的撒錢宣傳,加上這顆星球上屈指可數的人工智慧生命發動水軍,天下第一電子競技大會舉辦的訊息迅速傳播全球。
對自己有信心的玩家們摩拳擦掌,準備在這樣的難得機會上證明自己的實力。
普通玩家樂此不彼討論這麼一場綜合性的比賽將會發展出什麼樣的結果來。
哪怕不玩遊戲的人,在這個世界上,其實仍然有60億,他們好奇打聽發生了什麼事情,然後的,看到堪比腦白金迴圈式的鬼畜廣告——視野盡頭,一個高大深邃彷如某主神的背影,高喊著“想要我的財寶嗎想要的話可以全部給你,去找吧!我把所有財寶都放在那裡——天下第一電子競技大會。”
不玩遊戲的人震驚了,咦,好像不錯啊,驟然變為遊戲玩家。
他們中甚至有一些潛在高手,比如某某兵王,某某王牌飛行員,某某站在食物鏈頂端的男人,別看他們暫時不是玩家,他們其實在《地球ol》這麼個現實遊戲中玩的很棒,一旦他們殺入此次大會,勢必會引來萬眾矚目。
跟著,想要報名的玩家們湧入到報名網站,登記自己的資訊。
報名伺服器不出所料的炸了,要知道幫忙開發的育碧公司。
在這種時候鬧這種破事,斯塔克無疑相當震怒,想著明明能開發出這麼漂亮的畫面,連一個網站都搭建不好,太雞兒丟人。
steam胖子老闆站出來,不得不說術業有專精,如果說育碧公司的優勢在於開發畫面美的能跟工業光魔比的遊戲,steam更擅長是吸引大規模的玩家,透過打折,刺激玩家們消費,所以在應對大規模的玩家方面非常有經驗。
全新的報名網站總算不炸了,見到報名數字每天攀升,在一週時間內達到500萬的數字。
輪到暴雪公司出手,這家公司的長處是吊人胃口,每天將報名數字公佈,並按照國家,種族,甚至按照主機,pc進行區分,調動玩家的積極性。
這招果然很有效果,黑人見到白人報名人數多,自發呼朋喚友先報名再說;變種人見到自己家孤零零的幾個阿貓阿狗,同樣尋訪高手;更不用說主機黨與pc黨直接對罵,每一方都說對方是傻逼,都表示將請出己方遁世10年的高玩來個紫禁之巔式的決鬥在這次大會上擊敗對方,沒注意到這次大會就跟主機和pc沒多少關係。
可憐的沒有遭到斯塔克收購的公司,比如說索尼,任天堂,主要它們太大,連斯塔克工業都收購不起,不得不湊下熱鬧,宣佈將舉辦他們自己的比賽,不然他們很擔心從此以後,遊戲世界的霸權將要重新迴歸美國,而眼下,其實還是日本遊戲的。
其餘聞風而動的有菠菜公司,他們精得很,早就透過運營各類足球,賽馬積累豐富經驗,預料到這次大會如果操作操作一定可以賺上一筆。
外掛組織嘗試破解那些比賽內容涉及到的遊戲,如果弄出個穿牆,隱身,10倍攻擊,瞬間移動,自動瞄準什麼,一定會有非常多玩家樂意購買的。
旅遊公司們打出電子競技大會狂歡遊的口號,吸引不少土豪親自到訪觀看。
一些培訓機構跳出來忽悠小學生,告訴他們天賦精奇,支付388美元,給他們進行特訓,就將成為遊戲王。
更多完全沒有關係的公司,他們其實金主,或者說是廣告主,期望在這個趟大會上露個臉,比如說賣辣條的,賣軍火的,賣套套的…如果到時候在賽場,遊戲內部出現個logo,廣告語,甚至某某冠名他們都樂意付錢,這可是非常成熟的盈利模式,斯塔克沒理由不用。
有支援的自然有反對的。
網癮治療機構,禁慾主義者跟著跳出來。很可惜的是,他們永遠無法明白自己面對的是什麼樣可怕的勢力,如同螳臂擋車般,估計連落入到幕後關注的可能性都沒有,就泯然於眾。
……
而報名以後,如果說對於普通觀眾,要做的是看看新聞,打打嘴炮,那麼對於有志於成為遊戲王的玩家們,他們則要開始準備。
所以按照地區賽的內容,他們不得不買下《終結者?改》《高達destiny》《刺客信條:起源》《全面戰爭:中古戰錘》四款遊戲,於是四款遊戲銷量加起來輕鬆突破1000萬,直接賣到斷貨,不得不說斯塔克打的一手好算盤。
而2010年這時候,專門提供數字版遊戲下載的steam還做的比較爛,沒有未來橫掃全球的威不可擋架勢,人們更沒有購買遊戲數字版的習慣。
於是,在紐約
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