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咒靈扮演者這款遊戲最吸引人的地方就在於其自由度。

進入遊戲之後獲取的咒靈都是固定的,不是沒人試著把賬號登出然後重新註冊想要獲取一個數值更好的咒靈。

不過最後收穫還是原先被登出的賬號。

雖然咒靈是固定的,但從進入遊戲開始你的每一個選項都可能解鎖不同樣的結局,每個人的主線任務也是不一樣的。

日暮秋葉當初的主線是在世界存活三年並且成功進化,對比起其他人的主線任務,自己的似乎簡單過頭了。

初始狀態下黑團屬性基本都是未知,名稱也被覆蓋上亂碼遮擋住。

他在論壇搜尋過,有這種情況的只有自己,這代表著日暮秋葉沒有攻略可以參考,只能一步步摸索怎麼去進化。

黑團自帶初始技能吞噬某種意義上簡直就是刷級的神技,遊戲裡日暮秋葉進行消化使用的不是理智,是遊戲裡的藍條。

藍條和現實裡理智值不同的區別就在於它可以靠商城裡回藍藥劑進行補充,只要金幣夠用就能實現無限時間刷經驗值。

但黑團初始狀態相對於其他玩家操控的咒靈弱太多,因為特殊性使其能夠被玩家吞噬,相當於咒術師和玩家操控的咒靈在他眼裡都是紅名。

這種狀況一直持續到透過一個新手副本收穫一條可以偽裝的吊墜。

“那東西得趁早拿到。”日暮秋葉盤算著。

雖然開局就整了一把大的,但因為時間線靠前,自己還處在新手保護期,所以日暮秋葉逃過了一劫。

沒有獲得經驗,但也沒受到什麼不可避免的傷害。

新手保護期的期限是一個月,足夠日暮秋葉去找爆出吊墜的副本。

其實這角色本身也有一定程度迷惑性,只要沒看破這點,日暮秋葉就是安全的。

既然現在夏油傑還是孩子,那六眼擁有者想必也沒有多大差別。

當年覺得遊戲容易的自己真是天真啊……

在接連被同一個人帶走三次,日暮秋葉就醒悟過來,什麼簡單,這簡直地獄難度!

本來靠那條隱匿氣息的吊墜日暮秋葉是有足夠把握苟到獲取進化所需的經驗值。

只要不會那麼倒黴撞到六眼擁有者,在這遊戲裡bug一樣的存在。

但就是這麼倒黴,更倒黴的是這位旁邊還有個可以將咒靈收為己用的摯友。

連續三次都栽在一個人手裡,日暮秋葉從一開始的心態大崩到後來的淡然自若,甚至還有閒心猜猜自己下一次會是個什麼死法。

但是當一切成為現實,這份淡定就很難維持住了。

不過現在這個開局也挺迷幻的就是了……

他這算什麼?開局被宿敵撿到的兩三事?重生之回到宿敵幼年時?

哇——

日暮秋葉搓搓臉。

現在這個奇怪的發展總讓人有點心情微妙,而且有一丟丟帶感是怎麼回事。

話說回來夏油傑小時候居然是這種性格嗎?

“咕咕!”

你好啊!

不知什麼時候出現在半開窗沿上的白鴿用喙把窗戶戳的咚咚作響,直到確定蹲在桌上那隻小黑糰子看見自己才停下動作。

我居然能夠聽懂鴿子說話嗎,這是什麼充滿童話風格的設定。

日暮秋葉面無表情的想到。

見他沒有回話的意思,白鴿還以為沒聽見,又叫了兩聲,“哈嘍,看看我,看這邊!”

“你……好?”日暮秋葉眨了眨眼睛,“你聽得懂我的話對嗎?”

“當然!”白鴿的視線落在距離窗戶不遠處盤子裡的小塊麵包——那是男孩在走之前留下的。

“如果你不吃的話可以給我嗎?我看那東西有一段時間了。”那雙黑色豆豆眼裡充滿對面包塊的渴望。

自從發現日暮秋葉能夠吃一點人類的食物,男孩準備了這些東西,只是因為不確定會不會對黑團造成影響,所以每次準備的份量不多。

為了方便他的體型,甚至體貼的切成小塊。

看見日暮秋葉毫無反應,白鴿想了想,提議道:“我們可以進行交換,這附近很多地方我都瞭解,你有什麼想知道的都能問我。”

“什麼都知道?”日暮秋葉頓時起了興趣,“那你知道這周圍最近有什麼異常嗎?”

這遊戲是有支線的,只是觸發通常都很隨緣,或許因為你的一個沒留意錯過就被其他人解決了。

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