第25章 開拓位面數量+1
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“恭喜宿主獲得,開拓位面數量+1”
到達66就可以獲得開拓位面數量加一嗎?
“不是的,系統存在對於其他情況也可以給與位面獎勵。”
我現在也沒有進行探索啊,難道是其他人幫我探索到了什麼東西嗎?
怎麼增長一大截探索度。
蘇文拿出通訊器,問一下武老哥,到底是哪一隊士兵探查到其他生物。
“武老哥,隊伍裡是不是有探索到什麼大東西了?”
“我探索度漲到66了。
然後剛才獎勵了是探索位面+1。”
“什麼?你的探索位面+1了嗎?”
安武的語氣有點急切,要知道目前只是開發一個位面,收穫已經非常大了。
全體士兵體質、科技、材料、礦產資源等等都一齊發展上來。
拿一個世界的資源來發展一個國家,這個國家的發展程度,那不必多說了。
“是的,剛才探索外面加一了。”
“如果再開放一個位面的話,我們的探索人數可能不夠了。”
安武思考了一下,確實如此,目前他們計程車兵數量有限,如果再開闢一個位面,可能就無法兼顧了。
“那我們得想辦法增加人手才行。”蘇文說道。
“可是從哪裡找這麼多人呢?而且還要保證他們的忠誠度和能力。”安武提出了疑問。
蘇文沉默了片刻,心中有了一個想法:“或許我們可以從藍星上招募一些志願者……”
“最近研究的虛擬現實倉不是已經研究好了嗎?”
“首先,我們需要設計一份詳細的調查問卷,以篩選出那些具備相應能力和高智商的人才。
這份問卷將涵蓋多個方面的問題,包括但不限於專業知識、邏輯思維、創新能力等。
透過對這些問題的回答,我們可以初步瞭解每個候選人的實力和潛力。
接下來,根據調查問卷的結果,我們將挑選出一批最優秀的人員,邀請他們加入我們的探索隊伍。”
“一旦這些人員被選中,我們將使用全息虛擬倉,將他們的意識降低到位面之內。
由於這些人都是經過精心篩選的精英,他們不僅具有足夠的能力完成任務,還能保持較高的忠誠度。
在探索過程中,他們會充分發揮自己的智慧和才能,為我們提供寶貴的資訊和資料。
此外,為了更好地保障他們的安全和健康,我們還需要建立一套完善的監測與支援系統。
這套系統將實時跟蹤他們的意識狀態,並在必要時給予幫助或干預。
然後在他們的虛擬艙內新增的一點體質藥劑沉睡著時候,隨著他們探索度越高,身體強度也會增加,這樣安排你看是否合理?”
蘇文對自己這個方案感覺有一些不完善,需要智囊團的人更好的完善細節。
他只能提出一個大概的輪廓。
安武聽了蘇文提出的方案後,心中不禁一動。
畢竟,任何形式的探索都能增加探索度,而且無需真正冒險以肉身涉險,這無疑是極具吸引力的一點。
然而,經過一番深思熟慮,他也意識到其中存在一些問題。
雖然利用虛擬倉進行探索看似安全無虞,但長時間沉浸其中會讓人感到極度疲勞,甚至對精神造成一定負擔。
不僅如此,每次使用後需要花費更多時間來恢復精力,這顯然與實際作戰需求不符。
如此看來,這種模式或許並不適用於那些身處前線、隨時可能面臨生死考驗計程車兵們。
不過換個角度思考,如果將其應用於其他領域,比如普通民眾或者科研工作者等非戰鬥人員身上,也許就能發揮出更大的作用。
他們可以藉助虛擬倉來實現各種探險夢想,同時避免了現實中的風險和壓力。
這樣一來,既滿足了人們對於未知世界的好奇心,又保障了人身安全,可謂一舉兩得。
總而言之,安武認為蘇文的方案具有一定創新性和潛在價值,但還需進一步完善與最佳化才能更好地服務於不同人群。
在未來的研究中,可以著重探討如何降低虛擬倉對使用者精神狀態的影響,
以及提高恢復效率等方面的問題,從而找到一種更為理想且實用的解決方案。
已經探索到陸地和海洋大部分地區,探索地圖顯示90以上的面積了。
那系統地圖顯示
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