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【093】第二十天

玩家們身經百戰,npc們有官方與玩家們的協助,很快就適應了遊戲第十天加大的難度,然後投入了戰鬥與清掃物資中。

而玩家們除了這些之外,還多了一項,那就是每日重新整理登記帖,看著一個玩家接著一個玩家的接龍,檢視其中歸納總結的世界資訊。

時間就這樣慢慢流逝著。

遊戲第十一天。

迷霧區,大霧天氣捲土重來。

怪物視覺範圍擴大到100米,嗅覺進化,實力增強,吞噬後體型變大。

官方npc用定位器定位已發現怪物,借用定位器大量圍殺怪物,玩家與倖存者大力參與。

病毒區,天氣晴。

喪屍與喪屍之間互相吞噬,加速進化。

官方npc組織隊伍誘捕喪屍,進行大規模屠殺,玩家與npc積極配合。

沙漠區,氣溫61度,高溫。

沙塵暴天氣持續,地面沙塵高達5米,遊戲區房屋被掩埋。

npc耗費積分乘坐玩家大巴車前往高層建築搜尋物資。

遊戲第十二天。

迷霧區,大霧天氣。

怪物視覺與嗅覺進化,能力變強。

怪物在官方npc襲擊下大量死亡。

病毒區,天氣晴。

喪屍吞噬後大量進化,產生智慧,出現多個喪屍潮。

官方npc向民眾提供熱武器兌換,玩家與npc也開始大量擊殺喪屍群。

沙漠區,氣溫62度,高溫。

沙塵暴天氣持續,地面沙塵高度7米,建築被掩埋。

避難所進出困難,大巴車成為npc唯一進出工具。

官方npc開展娛樂型活動,緩解民眾心理壓力。

……

遊戲第十九天。

迷霧區,大霧天氣。

被定位怪物全數被殲滅。

病毒區,天氣晴。

喪屍被大量殲滅,出現智慧型喪屍,開始躲避人群,全殲喪屍計劃受阻,玩家與npc開始走街串巷的尋找喪屍,順便搜尋物資。

沙漠區,氣溫69度,高溫。

沙塵暴天氣持續,地面沙塵高度21米,低層建築被全部掩埋。

高層建築可蒐集物資減少,居民們減少外出。

離遊戲第二十天倒計時1小時。

末日度假小鎮。

已經是深夜了,玩家們卻是睏意全無。

整個小鎮內也是燈火通明著。

各個公共建築內,也有無數玩家待著。

溫泉,煙霧瀰漫,置身在露天的水池中,一身的疲憊彷彿盡數退去,玩家們一邊跑著,一邊在末日論壇上衝浪。

商業街,10家商鋪都已經開出來了,涉及

到了吃喝住行的方方面面,玩家們在這裡重溫逛街的樂趣。

圖書館,不少玩家在看著小說,打發著時間。

活力中心,訓練室、游泳館、健身房裡,不少玩家都在鍛鍊著,瘋狂出汗一定程度上能讓他們解壓。

遊樂場,玩家在玩著遊戲的時候,整個人將腦袋都放空了。

……

總而言之,哪哪都是人。

之所以這般,是因為玩家們都在等,等著遊戲第二十天的到來,等著看看遊戲做什麼妖,放什麼招,他們才能接招。

玩家們在各處打發時間,末日論壇上更是熱鬧。

各個遊戲區的玩家都在上頭積極發言,這也是眾多玩家在生死難料的遊戲區中唯一的樂趣了。

“就快要遊戲第二十天了,也不知道能不能熬過最後十天。”

“最後十天一向是最難的。”

“我已經躺著等死了,什麼都沒了。”

“我跟幾個同伴一起集資買了個避難所,希望熬過這些天。”

“其實隨著遊戲到現在,玩家們手中捏了不少積分,買末日遊戲商城裡的一些道具還是很容易熬過遊戲的。”

“就是積分不能一味的消耗,前面十幾天儘可能地在遊戲區收集物資,後面十幾天就利用積攢的積分購買避難所等道具保證安全,就容易通關了。”

“哎,不過在絕對的災難面前,避難所也沒用啊!避難所的能量是固定的,有被天災攻破的風險呢!”

“羨慕有末日度假小鎮的遊戲區,之前聽迷霧區的玩家說,那

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