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一小部分的卷王,這一會兒的功夫還在外頭奮鬥呢!

就這樣,接下來的日子

,三個遊戲區的玩家跟npc們,日子變得固定了起來。()

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遊戲第二天。

迷霧區,大霧天氣。

怪物視覺繼續進化,視覺範圍從1米進化到2米。

官方npc正式設立多個小型避難所,每個小型避難配備淨化垃圾桶與閹割版自動銷售櫃,同時以避難所為單位開始組建團隊對付章魚怪。

病毒區,天氣晴。

喪屍進化,速度變快。

官方npc宣佈喪屍全面出現晶核,鼓勵倖存者擊殺喪屍,獲取晶核,全市範圍內,重點範圍內配備淨化垃圾桶與閹割版自動銷售櫃。

沙漠區,氣溫51度,高溫。

出現沙塵暴天氣,風沙瘋狂湧入遊戲區,路面出現大量沙塵。

官方npc宣佈建設避難所,鼓勵居民投靠,向居民回收金屬、礦石等資源,同時派遣隊伍前往沙漠考察。

遊戲第三天。

迷霧區,大霧天氣。

怪物視覺進行進化,視覺範圍從2米進化到3米。

npc們發現避難所防護罩功效,走出地面,在清除區域開始尋找金屬等可回收資源。

病毒區,天氣晴。

喪屍進化,速度變快,聽覺變得更加敏銳。

普通人開始跟著作戰隊伍外出,負責挖掘喪屍晶核與搬運喪屍屍體,獲得收入來源。

沙漠區,氣溫52度,高溫。

沙塵暴天氣持續。

更多npc為囤積水源物資走出家門,蒐集金屬礦石等向官方與玩家兌換礦泉水等物資。

出現小偷小摸行為甚至搶劫行為,犯案者被官方抓捕併成為苦力。

遊戲第四天。

迷霧區,大霧天氣。

怪物視覺進行進化,視覺範圍從3米進化到4米。

npc與玩家戰鬥變得艱難。

病毒區,天氣晴。

喪屍進化,速度變快,聽覺變得更加敏銳。

npc們開始瘋狂擊殺喪屍,普通人也可用特殊手段對付喪屍,老弱病殘們也走出避難所,開始在失落區域搜尋物資。

沙漠區,氣溫53度,高溫。

沙塵暴天氣持續。

npc對水源需求增加,開始大量購買抗熱裝備,繼續搜尋物資兌換資源。

……

遊戲第九天。

迷霧區,大霧天氣。

怪物視覺進行進化,視覺範圍從8米進化到9米。

怪物實力進一步加強。

病毒區,天氣晴。

喪屍進化,速度變快,聽覺變得更加敏銳。

喪屍晶核從透明向紅色轉變,推測喪屍即將出現異變。

沙漠區,氣溫59度,高溫。

沙塵暴天氣持續,地面沙塵高達1

() 米,遊戲區出現被掩埋風險。

npc除非配備抗熱裝備,否則無法出行,玩家抗熱裝備暢銷。

在大家心知肚明之下。

遊戲來到了第十天。

“遊戲第十天了,也不知道遊戲區會發生什麼變化。”

“肯定是量變到質變了,絕對不簡單。”

“是啊!怪物跟喪屍都變得越來越強,每天耗費更多的精力,積分卻是沒有之前高。”

“可是怪物所得的積分也高了。”

“你們知道怪物跟喪屍是怎麼變強的嗎?難不成是系統操控嗎?”

“不知道呢!npc那邊反正都開始了熱武器。”

“npc那邊能與外界聯絡,基本上都在要求儘快減少怪物跟喪屍的數量。”

“這個倒是,如果不減少數量,後面變強的話,越來越hold不住。”

“我反正發現了,怪物越來越聰明瞭,知道我們這邊不好惹,都騙不過來了。”

“喪屍不也一樣,病毒區那邊,外頭小型的勢力根本就擋不住,他們只能進入安全基地內了。”

“有喪屍潮?”

“對,他們會攻擊小型的基地,這其中甚至有一些玩家建立的小型避難所,原本以為能抵擋呢!結果被

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