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聽到這聲提示,林棟瞬間無語了。
凡是玩過捕魚類遊戲的玩家都知道,每個漁網並不是僅限於只能捕捉到一條魚,如果運氣好的話,完全可以一下子捕捉到好幾條。
從昨晚對遊戲系統的探索,林棟已經得知這個系統其實與《捕魚達人》很相似,只不過是將虛擬變成了現實而已。
這個發現讓林棟瞬間想到了一個bug,那就是虛擬遊戲中他無法控制魚群的密度,但在現實中他卻完全擁有著這樣的能力。
卻沒想到,系統早就針對這個有可能會出現的bug做了限制。
說好的只是內測呢?連個bug都沒有,算哪門子內測啊!差評!
心裡暗暗吐槽了一句,林棟還是不得不把魚缸裡的魚向另一個魚缸撈去了一些。
“叮!恭喜您捕捉到孔雀魚x1,獲得孔雀魚幼苗x19!”
“叮!恭喜您捕捉到孔雀魚x1、紅綠燈魚x1,獲得孔雀魚幼苗x17、紅綠燈魚幼苗x20!”
“叮!恭喜您捕捉到虎皮魚x1,獲得虎皮魚幼苗x18!”
……
減少了魚群的密度後,接下來的一切就非常的順利了。
不過,為了利益的最大化,林棟每次都是找準了時機才發射魚泡。
而最終的效果也還是蠻不錯的,命中率達到了90%以上,偶爾還能一次命中兩條。
至於更進一步來個“一箭三雕”,這就只能是想想而已,因為一級漁網面積太小,能夠命中兩條就已經算是走大運了。
除非是將漁網升級到二級,否則的話,想一次性捕捉到三條魚,那根本就是不可能完成的任務。
就這樣,林棟足足花費了大半個小時的時間,將買來的一百條魚捕得僅剩六條後,就選擇了收手。
系統不笨他同樣也不傻,魚的數量太多系統禁止捕捉,數量變少命中率降低的話,他自然也不會再繼續下去。
將剩下的六條魚放進原來的小魚缸內暫時養了起來,林棟立刻開啟揹包,開始檢視這大半個小時的努力成果。
孔雀魚魚苗513條、紅綠燈魚魚苗587條、虎皮魚魚苗590條,可謂是收穫豐厚。
其中,每一百條魚苗佔用一個揹包格子,算上之後又購買還沒有使用完的漁網,一共佔用了揹包的十八個格子。
滿意地看著這些魚苗,林棟咧嘴一笑,彷彿是看到一張張毛爺爺正在向他不斷地招手。
不過,現在還不是高興的時候,還有一件很重要的事情需要去做。
走出出租屋順著樓梯來到上一層,林棟來到其中一間房門前輕輕敲了幾下房門。
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