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“這些怪物究竟是怎麼出現的,為什麼會有這麼多啊?!”
斯威夫特1劍將1只中空怪看成了兩半,中空怪立馬化為了1小團霧氣,接著霧氣被羅萊帶回到百米開外,然而更多的中空怪同時對著這艘小船攻擊。
這些中空怪的戰鬥方式沒有什麼出奇的,飛撲、爪擊、啃咬,身體沒有什麼堅硬的外殼,哪怕是隊5中朱麗葉用匕首都能給它們造成致命傷,單隻來說算不上什麼威脅。
但這些中空怪的數量非常多,不斷有中空怪從霧氣中出現並向小船飛來,羅萊的感知魔法並不能進入到霧氣中探明白這些怪物是從哪裡出現的,感知魔法只能在水中蔓延,1旦離開海面就會立刻被惡魔之霧吞噬消失不見。
“百裂斬!”
斯威夫特大吼1聲,手中的長劍霎時間進行了高速斬擊,小船周圍幾十只中空怪被斯威夫特斬落進水中,這些中空怪入水後就消失不見,就連霧氣都沒有出現。
羅萊注意到了這1點,他腦海中開始思考起水系魔法對付這些怪物的可行性。
“水捲風!”
羅萊當機立斷,立刻使用魔法將小船4周的海水升了起來,由海水形成的龍捲風很快就把這些中空怪捲入其中,當這些中空怪接觸海水後,迅速就化為了海水的1部分。
“很好,這樣就能最有效率的消滅掉這些中空怪了,問題在於後面,如果這些中空怪持續不斷的攻擊,我這樣的攻勢就算能持續到惡魔之霧消散,也沒法找到那所謂的惡魔島。”
羅萊記得他們這次的目的是什麼,僅僅跟這些從霧中出現的怪物戰鬥根本就是浪費時間。
“我們不能這樣1直下去!”
雅各布看著那些中空怪被海水組成的龍捲風阻擋,很快也意識到了這個問題,他立刻向羅萊問道:“羅萊,你能不能直接讓這些怪物無法靠近我們,用護盾術之類的?”
“不行。”羅萊當即否認了這種做法:“這些怪物也跟惡魔之霧1樣有著吞噬魔法的力量,護盾術這類魔法根本不能阻擋他們的進攻。必須得有讓他們無法靠近的魔法才行……無法靠近,我需要好好思考1下這種魔法,艹,該死!”
海水組成的水龍捲突然1下子消散,羅萊看到那1小團霧氣,發現自己還是低估了這些中空怪。
它們居然主動攻擊同類,讓其變成霧氣後將這個魔法吞噬掉,即便自己再重新釋放這個魔法,也阻擋不了多少時間。
朱麗葉手中的箭矢唰唰地射中這些突破水龍捲飛來的中空怪,儘管她的弓箭百射百中,但是她沒法1直不斷的射擊,身上攜帶的箭矢已經幾乎見底!
“這些都是什麼怪物?”貝德洛夫手中的斧頭揮舞著,他的動作大開大合,在這艘小船上非常阻礙其他人的發揮,因此他能使用的就是將斧頭扔出去將中空怪幹掉,然後再召回自己的斧頭。
巴倫的魔能恢復得差不多,他1直為隊員們釋放著增幅魔法,提高他們的耐力、力量和速度,同時他還為每1個夥伴的武器新增額外增加傷害的附魔魔法。
羅萊開始快速將自己會的魔法進行重新解析分析。
魔法產生的原理他已經清楚,布萊爾的記憶有專門的學習,想要創造1個自己需要的魔法,首先就要掌握所需魔法涉及的魔法屬性元素符號。
將這些符號進行排列組合,找到1種可以成功釋放出自己所需要的魔法現象的組合,自此1個自己創造的魔法就誕生了,說起來並不困難,就和程式設計師為了1個功能去寫1段程式碼1樣。
困難的在於魔法的組合並不像寫程式碼1樣有專門的語言規則,魔法的世界中想要自己創造出魔法是需要經歷不斷的實驗,找到自己所需要的組合,也就是說需要對任何1種可能的組合、位置排序等以窮舉法的方式去找到自己所需要的其中1個組合。
大部分的組合連魔法現象都無法實現,而實現出來的魔法現象又基本上會和自己想要的有些許差別。
羅萊此時此刻想要自己創造1個能解決當前情況的魔法,並不是不能實現,但卻需要時間!
因此羅萊很快改變了想法,打算對已有的魔法進行修改。
換任何1個魔法師遇到這種情況,都不可能馬上創造出可以解決問題的魔法,很簡單,時間不夠、魔能不夠、環境不行。
“無法靠近,意味著我需要用風系魔法,起碼目前只掌握了這1個可以做到的魔法型別,然後就是需要以風組成的護盾,這種魔法已經有了,風盾術,但是這種魔法並不能讓
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