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容貌?”系統又問道。

“確認使用真實姓名和容貌!”張秋寒回覆道,張秋寒之所以做出這樣的選擇,倒沒有其他的原因,只是因為根據遊戲的設定,使用真實姓名和容貌的話,會得到一個額外的獎勵而已。

“系統:感謝您使用真實的資訊進行遊戲,作為獎勵,

您進入遊戲後將獲得建立角色後12小時內,幸運值+10的獎勵!”

“系統:請選擇您的世界體系,遊戲現在擁有三大世界體系,分別是西方奇幻世界系,東方仙俠世界系,還有在今天開放的科學技術世界系,選擇不同的世界系,會擁有不同的發展方向。”

“科學技術系!”張秋寒不猶豫的做出了選擇,畢竟這是自己最大的金手指了。

“系統:好的,人物基本建立完畢,請玩家抽選自己的天賦!”隨著這一句系統提示,整個遊戲在角色建立階段,最重要的重頭戲要開始了。

因為《明日世界》是塔防類遊戲,所以玩家本身的屬性其實是不存在的,或者說所有的玩家本身都是無敵的,元寇們也攻擊不到玩家自身。

玩家真正依為關鍵的,是自己的城市和堡壘的屬性。

塔防類遊戲,玩家本身不能pk,也不能戰鬥,要屬性幹什麼?

但玩家本身也不是毫無影響,相反,玩家本身對整個遊戲來說同樣極為重要,因為玩家可以掌控技能和天賦,進而加快自己城市的建造過程和防禦實力。

技能還好說,在遊戲裡面有各種途徑可以學習技能。

但是玩家的天賦卻只有一個,那就是在遊戲建立角色的時候,利用大轉盤來抽取每個玩家的天賦。

天賦這玩意,雖然表面上遊戲公司宣傳,所有的天賦都一樣,都是平衡的天賦,不存在強弱的問題。

但所有玩家都知道,遊戲公司這就是在放屁,在實際戰鬥之中,天賦其實還是分為強弱不同的。

遊戲中總共有上千種不同的天賦,而根據玩家們的實際體驗,最終在論壇之中總結出了遊戲的三大神級天賦。

這三大神級天賦,堪稱遊戲中的最強天賦,任何一個天賦都能夠帶來巨大的領先,所有幸運的抽到這三大神級天賦的玩家,會得到論壇裡面其他玩家們的一陣猛烈吹捧,什麼未來大神,職業玩家肯定就是你了的之類的。

在這三大神級天賦裡面,第一個是名叫“禁空”的天賦。

看名字就明白這個天賦的效果,那就是能夠對空中的飛行單位造成巨大的傷害。

這個天賦的實際效果如下:“防禦塔的對空攻擊,增加30%的傷害效果”

這是讓所有玩家在初期羨慕的要死要活的天賦,因為遊戲初期佈置費用點數,也就是cost點有限,而早期能夠建造的防禦塔基本上都是以應對地面攻擊的防禦塔為主,能夠對付來自於天空攻擊的也就只有箭塔而已,可見他的傷害又是出了名的少的可憐。

所以當每一波攻擊中出現了飛行單位的時候,所有新人玩家們都會發出痛苦的哀嚎聲,因為他們根本擋不住飛行單位的攻擊,最終防禦失敗,城市受到嚴重的打擊,或者極大的拖延城市和村莊的發展速度。

但有了這個禁空天賦後就不一樣了,有了30%的額外傷害加持,箭塔的傷害,就基本上可以清空蜂擁而至的飛行單位了,保住前期的發展時間和資源。

禁空可以算是前期最強天賦了。

就算到了後期,30%的對空傷害增強,那也是傲視群雄的效果,只是沒有那麼變態了而已。

既然有前期最強天賦,那就會有後期最強天賦。

“破界”

這個天賦的名字聽上去就不是很好理解了,他的效果解釋也有些繞口。

“能夠給予升級到滿級的防禦塔,額外一次升級的機會”

這絕對是讓所有玩家們都羨慕的渾身發抖的天賦,眾所周知,所有防禦塔的等級上限是12級,到達了12級之後就無法升級了,屬性也就達到上限了。

但是破界,卻能夠讓防禦塔擁有額外的一次升級機會,達到史無前例的13級。

這個天賦被臺上三大神級天賦的位置是最近發生的事情,因為全遊戲中終於有一位最頂尖的,號稱神的玩家,成為了遊戲裡面第1個將防禦塔升級到了12級滿級,然後利用破界技能秒升13的玩家。

而13級防禦塔在實戰中的表現,簡直讓所有玩家們羨慕的快要尿血了,就在前幾天的10週年慶祝活動裡面,遊戲公司第

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