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話說在張秋寒的村子5級的時候,張秋寒已經建起了一塊能夠製造40個單位糧食的農田,再加上升到2級之後的10點,此時張秋寒的村子已經弄夠提供50點的糧食了。

可此時村子卻依然陷入了飢餓的狀態之中,因為50個單位的糧食都不夠村子吃的。

其實農民們消耗的糧食還好。

3個白色農民,消耗的糧食是3點,加在一起就是9點。

一個綠色的農民消耗的糧食是4點。

然後紫色和金色的農民,分別消耗6點和12點的糧食,總共6個農民加起來就消耗了31點糧食,但這還在農田的承受範圍之內。

真正要命的是英靈消耗的糧食,在0級的初始狀態下,藍玉就要消耗20個單位的糧食,而張芳也需要消耗5點糧食。

而隨著英靈們等級的提升,每升一級都會增加一個單位的糧食消耗,所以此時已經到了5級的藍玉,就需要25個單位的糧食,而張芳也需要10個單位的糧食,這加在一起就是35個單位了,整個村莊的消耗就是66點糧食。

數字是一個吉利的數字,但已經超越了50點農田的上限,雖說只超出了16點,但遊戲的設定規則可不管這麼多,哪怕只超出了一點,村子裡面所有的人類單位就同時進入了飢餓,屬性集體下降了20%。

同時因為防禦塔需要民兵來操控的緣故,所以防禦塔的攻擊力也會下降20%,可謂是整個村子的屬性開始全方位的下降,而且每天以20%的速度疊加,一旦超過5天的時間,整個村子就徹底廢掉了。

“看來只能升到6級,來建設第二片農田了!”張秋寒皺著眉頭說道,可這樣一來的話,原本計劃之中的民居就無法建造了,這樣一來,自己豈不是又要陷入缺少足夠的農民的困局之中。

要是在大地圖上,張秋寒倒是無所畏懼,反正一個機槍塔足夠防禦一切了。

但是在活動地圖,這就不一樣了。而且的村子的建築位有限,建造大量的農田,就勢必會減少村子的其他建築的數目,張秋寒第一次感覺到,糧食才是對自己限制最狠的一點。

村子想要提升到6級,就必須要刷完200波的元寇,好在此時張秋寒選擇了六戰之地的緣故,所以在更新的20個小時時間裡面,村子就直接防禦了70波元寇的進攻,再加上儲存的16波遊蕩元寇,就防禦到了第192波元寇了。

等到張秋寒刷了一個多小時的據點之後,第200波元寇如約而至,最後村子完成了升級,張秋寒順利的將村子的等級給直接攀升到了6級。

“系統:恭喜玩家張秋寒的村子火星村10086升級了,當前等級為6級,費用點數上限+1,遊蕩元寇上限+1,村莊科技點+1點,建築位+1,村莊範圍直徑擴大10米!”

之前大量刷劇點的好處就出來了,本來系統只會贈送一張農田圖紙的,不過因為張秋寒刷了大量的據點,已經成功的爆出了一張農田圖紙,所以張秋寒順利的建設起了第二片農田。

然後將農田等級提升到2級,順利的解除了所有村民們的飢餓狀態,恢復了正常戰鬥力,不過張秋寒有種感覺,自己恐怕遲早有一天,還要和這農田槓上。

而更要命的是,因為6級沒有建造民居,所以張秋寒此時的農民上限依然只能維持在6人口的水平上面,這個問題必須要等到7級才能解決。

但七級的時候,應該是建造第三座英靈祭壇的時機……

反正張秋寒感覺自己被這農田搞得節奏似乎有點亂了,非要兩座農田才能夠維持,一般的玩家一座農田足夠維持到10級了。

嘛,這也沒辦法,誰讓張秋寒手中的英靈和農民品質實在是太高了一點,動不動就是紫色和金色的,顏色品質越高,消耗的糧食就越多,就越需要更加珍貴的建築位來建造農田,從而限制其他方面實力的發展,這還真成了一個死迴圈了。

在張秋寒琢磨著該如何解決農田的問題的時候,上午12點的鐘聲響起,整個天空之中忽然瀰漫起了一股黑色的烏雲,隨後系統提示響起。

“系統:被汙染了元寇小林,正準備對諸位玩家的村莊發動進攻,請各位玩家防守好自己的村子,以免被小林攻破!”

“活動終於要正式開始了嗎?”張秋寒嘴角露出一絲期待的笑容,雖然活動在10點已經開始了,但是開啟活動地圖的鑰匙的小林,卻在12點整才會重新整理出來

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