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收血液補充體能,還可以修行進化,動敏捷,力氣奇大,是非常難對付的敵人。
普通人死後只要沒被爆頭,不管是不是一代行屍所殺,都會屍變,可以叫二代行屍,基本不存在進化的可能。
二代行屍行動遲緩,智力低下,跟傳說中的喪屍基本無差。
因為所有生物都感染了病毒,不存在二次感染的問題,所以二代行屍,或者叫喪屍,對人的威脅自然大打折扣。
抓起棋缽,陳留深吸一口氣,主動迎了上去。
“咯咕”
離的越近,女喪屍越是興奮,脖子已經被咬的破碎,皮肉外翻,像絲帶一樣隨著身體一蕩一蕩,很是噁心。
陳留強忍著反胃跟恐懼,右手緊緊攥著棋缽,眼睛死死盯著敵人,他發現,女喪屍即便處在興奮狀態,雙目也是泛白,毫無神采。
可見喪屍應該是沒有視力的,透過嗅覺跟聽覺來判斷獵物位置。
走近之後,陳留對準喪屍腦袋,一把砸了下去。
可惜女喪屍走動時無意識的一個晃動,讓棋缽的攻擊帶偏,只磕到頭皮,帶起一層血肉。
屍變之後,不論是行屍還是喪屍,頭骨都變得很脆,尤其是喪屍頭骨,就跟嚴重缺鈣一樣,力氣大一點,用鈍器都能開瓢。
陳留卻沒能一擊中地。
沒打過架的人,手眼是不協調的,你以為要擊中敵人,卻很可能打偏了。再加上敵人是在不斷移動中,攻擊難度就更大。
對這個結果,陳留是有心理準備的。
他不是閒的無聊,或者正義感氾濫,主動招惹這頭喪屍,正是要利用它克服內心的恐懼,順便磨鍊一下攻擊技巧。
在末世,如果無法戰勝恐懼,那麼必將被恐懼淹沒。
陳留不想死,所以要對自己狠。
攻擊帶偏之後,陳留的身體也隨著這一擊的慣性,微微前傾,好在身體素質提升之後,下盤比之前穩,終於在即將撞上喪屍之前,堪堪穩住身形。
如果來個狗啃屎,那就太丟人了。
這就是菜鳥了。
攻擊時用出全力,不懂得留一點餘力,更是能發力不能收力。
“咯咕”
面對送上門的大餐,女喪屍當然不會放過,乾枯的雙手往前一把抓住陳留,張嘴就要咬下去。
行屍只喝血,喪屍可是吃肉的。
陳留驚而不慌,一個側身,左手撐住女喪屍胸口,右手攥著的棋缽再次砸下,這次因為離的近,終於將喪屍的腦袋砸碎。
黑色肉沫混雜著腦漿,濺了陳留一臉。
推開喪屍的屍體,陳留又吐了一地,摸一把臉,血汙擦的到處都是,跟惡鬼一樣。如果這次的對手是行屍,陳留估計就要栽在這了。
“不行,必須找個長一點的武器。”
陳留本來準備立即返回住的別墅的,畢竟相比毫無遮擋的野外,躲在別墅裡更能帶來安全感,提升存活機率。
但是從剛才的情況推斷,眼下的療養院估計到處都是行屍,想要順利抵達別墅,絕不容易。
他需要一把防身的武器。
哪怕是一根粗一點的木棍,都好過笨重的棋缽。
可這裡是療養院,不是什麼武術館,除了住在這的老人,就是一些服務人員,一時半會兒哪裡找得到合適的武器。
突然,陳留想到一個地方。
離石亭不遠處就是門球場,應該能找到門球棒。
門球是非常合適老年人的一項運動,擊球的門球棒長一米有餘,有木製的也有合金的,基本能滿足陳留的要求。
總好過棋缽。
想做就做,陳留轉身,悄悄向門球場走去,儘量不發出聲音。
好在一路順利。
遠遠望去,只見佔地不大的門球場內遊蕩著三頭喪屍,估計是打門球時被咬死的,滯留在原地。
在野外,老人除非覺醒異能,否則面對行屍只有受死的份。
讓陳留髮苦的是,場內還有兩頭行屍正在進食。
這就難辦了:
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