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『姓名:“柯克”』

『壽命:“52年”』

『境界:“凡”』

『等級:“21(你比普通人稍微厲害)”』

『經驗:“50%”』

『狀態:“封印中(超凡100等級可解封,或者花費50年壽命解封)”』

『物品:』

『十個儲物空間:“擁有十個格子的隨身空間,可放置除活物之外的任何東西(花費壽命1年可擴張一個格子)”』

『技能:』

『子彈時間(超凡):“初級,可開啟維持五秒鐘的子彈領域,在領域中,你是無敵的存在(升級:20年壽命)”』

『基礎槍法(凡):“初級,可略微提升使用者的槍感(升級:1年壽命)”』

『危險感應(凡):“初級,可略微提升使用者對危險的感應(升級:5年壽命)”』

昨晚的收穫,毫無疑問是巨大的。

跟柯克心中猜測的一樣,僅僅是一個晚上,他不僅又提升了兩個等級的同時,也把學習子彈時間花費的十年壽命給賺回來了。

甚至還多了兩年的壽命。

而且經過一晚上的十次刷野,他眼下也基本上摸清楚了氪命系統對於野怪的定義了。

首先就是跟他所想的一樣。

氪命系統不是以陣營來劃分可以氪命的野怪和不可以氪命的npc的。

它是以兩種標準來區分出可以讓柯克氪命的野怪的。

第一種就是有惡之人。

只要你做過惡,哪怕是間接作惡,都會被氪命系統標誌出來,從而成為氪命野怪。

就好像昨晚他撞見的第一隻氪命野怪。

那個賣非處方麻醉藥品的小白。

他手上也許沒有沾染上人命,可他賣的東西,毫無疑問會間接的害死很多人。

另外一種,就是對柯克有敵意的。

這很好理解。

正當防衛嘛。

就好像昨晚出現的那個原本不可以氪命,但在他對柯克動手瞬間就變成可以氪命狀態的小黑。

而且,柯克昨晚的收穫不僅僅是摸清楚了系統對氪命野怪的定義,同時也摸清楚了經驗值和壽命多寡的規律了。

經驗值是與等級掛鉤的,這一點是一目瞭然的。

等級越高的氪命怪,給的經驗值越高,如果等級超過二十級的話,甚至會直接爆等級。

就好像火狐和屠夫,或者天命組織中的高階殺手。

他們就是直接給等級,不給經驗值的。

但……

氪命怪掉落的壽命,卻是跟等級無關係的。

掉落壽命的多少,似乎是跟氪命怪的惡行有關係。

簡單的來講。

氪命怪作惡越多,哪怕他的等級很低,但他給的壽命也會很高。

就像柯克昨晚單刷的第十隻野怪。

第十隻野怪是個俄國黑幫成員來著,他的等級雖然只有十五,經驗值也只有百分之十五,但掉落的壽命卻足足有五年。

柯克當時眼睛都紅了,恨不得立刻跑去附近的一個俄國酒吧,直接開啟無雙模式,收割海量的壽命了。

如果不是當時天快亮了,而且氪命那個俄國佬,鬧出來一些動靜的話。

柯克只能按下內心的躁動,離開了現場後,就先跑去了大教堂,然後這才重新回到了星辰大廈,開始琢磨著如何善後儲物空間的問題。

總不能一直把東西留在他的儲物空間裡面吧。

雖說放進儲物空間後,比例會進行縮小,但柯克開啟之後,看著爆滿的儲物空間,還是覺得有些膈應的。

他原本是想著上網翻看一下,紐約警署找到的曝光出來的那些黑幫的埋屍地。

不懂就學,學習一下這些黑幫挑選埋屍地是用什麼樣的標準來挑選的。

但他看了一圈之後,只有一個念頭。

不管你怎麼埋,早晚有一天,是會被人發現的。

接下來斯凱下來,給了他一個新的思考方向。

乾脆燒了,一了百了。

當然了。

斯凱也說了,如果自己買個殯儀館的話,只有火化,沒有家屬,遲早也是會被警署盯上的。

但這個思路是可以的。

過了一會兒。

正在思考的柯克,眼前一亮,看向斯凱:“有了。”

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