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下的人員數量,但是單個人員,最多一次能兌換的滯留時間,不超過3個月。

第二、現代位面與末日世界兩地之間,時間流速再次調整,暫時的調整為一比六的程度。

請放心,該時間流速的調整,並不影響相關滯留人員,參與下一次的系統任務。

第三、考慮到當前所有戰隊,在系統點數上的嚴重缺乏;下一次系統任務的獎勵會提高,同時在難度上也是會做出相應的提升。

以上所有情況,為系統本次2.12版本執行程式的所有調整內容,望所有戰隊的成員周知。”

在聽完了這樣的一個系統調整內容之後,整個中州戰隊上下再次沉默了很長時間,都在默默地消化著這麼一個訊息。

無疑,這一次系統像是玩笑一般被觸發的調整,帶來的東西卻是太多。

說上一句,這樣的調整改變整個末日世界的競爭形勢,那都是一點都不為過。

能夠滯留的時間更長,無疑可以增加每一次過來的建設效率;但是半年才來一次,又加大了末日世界的變故。

這麼長時間才來一次,若是沒有安排好領地上的各種事情,指不定就出現了什麼麻煩。

搞不好之前的辛苦建設,等到下一次過來了後,才發現一切都成為了烏有。

所以各戰隊對於土著們控制能力,就成為了一個關鍵的事情;好在這麼一點,連續都在給土著們上歷史課和思想課的中州部落,貌似做得還不錯。

就算發生了一些異變,胡彪也相信這些土著們會堅持下去。

而不是把家當一分,就此的跑路了。

另外,原本就是艱難的系統任務,現在還要提升難度,這玩意僅僅是想一想就很是讓人腦殼疼了……

思索了許久之後,胡彪說出了自己的想法:

“現在我這裡的系統點數,一共還有著6235.8點;這些點數是不可能全部用完,起碼要留著3000點以上以防萬一。

所以,我的想法是這樣的,你們看行不行?

漢字、鹹肉、希靈,你們三個人留下,算是每一個工業門類上都留下了一點熟悉的人物;而三個人留下的話,每天就要消耗150點。

所以你們留上20天,爭取將工廠的裝置儘可能安裝完成,並且讓他們學會基本的操作。

放心,這玩意我給你們算加班,到時候高低給你們整點加班費,不讓你們就這麼白忙活了一場。”

在胡彪的這麼一個安排之下,其他人並沒有什麼意義。

哪怕對於漢字等人來說,這樣的加班真心不是他們願意的事情,不過服從命令、尊重集體的利益,這樣的認知已經深入了這個郭嘉民眾的血脈。

認為這樣的一些事情,根本就是有點天經地義。

紛紛在嘴裡的罵罵咧間,這麼3個人倒是果斷地答應了下來加班的事情。

可是就算這樣,胡彪還是在嘆息著戰隊滯留的人員太少,時間也是不長,要是能留下七八個人,直接留夠3個月的時間就好。

那樣一來,下次過來中州部落就很有點樣子了。

可惜的是,誰叫他們如今的系統點數有限了?就是不甘心也只能這樣。

哪怕他們擔心著其他的戰隊,因為滯留得更久、獲得更好的發展,也只能是如此作不甘心的罷了。

問題是其他戰隊的情況,真如同胡彪他們所設想的這樣麼?

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