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說,不論那位天帝遇到了什麼,只要她沒有徹底隕落,這些留在三千界的遺惠,以及無數人使用界門、三千秘境、道境等時候帶來的神念牽動,也足以那位天帝永生不滅了!
當修士修為達到一定境界後,其真的能靠著其他修士的一縷神念牽引而復活,這是真正的不死不滅!
姜玉壓下看到秘境後,心生的無限激盪情緒,穩穩走進了比鬥秘境之中。
因三千界的大比,就是純粹的對決出真正戰力強悍的人族修士,所以歷練環節比較少,大多都是修士正面對決。
仿照三千大比鍛造出的蒼玄比鬥秘境,自然也是如此。
此次比鬥秘境,只在第一關簡單用一座登天梯做了初步篩選,隨後就進入到了激烈的對決中去了。
登天梯類歷練,姜玉已經經過了太多,她透過這一關沒有絲毫難度。
登天梯是末位淘汰,不論大家表現的如何,最後五百位修士都被齊刷刷被淘汰,這一下,參加大比的修士人數直接縮減了三分之一。
能在五十歲以下突破至金丹期的修士,本身已經算是少年天才了,所以總的來參加蒼玄最終大比的修士,相比修真界修士人數來說不算多。
刷掉五百人後,還有將近千人。
接下來,這千人便開始了極為激烈忙碌的兩兩對決。
整片比鬥秘境,在眨眼間就變成了一個巨大的棋盤,每個外圍棋盤格上都站著一位修士。
所有想要到達棋盤格中心位置的修士,都需要一步步前進,就像下棋一樣。
不論這個棋子撞上誰,都需要進行一場大戰,勝者進,敗者“死”。
其中非常關鍵一點,是已經站上棋盤的修士,只能看到每個棋格外部模樣,和整個棋盤的樣子,看不到棋盤格內的修士到底是誰。
完全就像在下盲棋一樣。
前後左右,一切未知。
可能運氣好,碰上好幾個修為遠不如自己的修士,刷刷往前跳。也可能運氣差,只前進了一步,就撞上一位元嬰期修士,慘遭淘汰。
這種盲棋的方式,也杜絕了一些擅長棋道的修士,左突右進避開一些修為比較高的對手的打算。
一切未知。
且戰鬥不停。
近千位年輕修士被均勻排在了棋盤外圍,當比鬥開始的聲音響起來後,所有人眼神一凜,皆化身殺氣騰騰的棋子,朝著棋盤中心衝去。
從秘境上空望下去,便能看到一方彷彿吞天納地的巨大棋盤上,無數渺小的彷彿棋子一般的修士,像撲火的飛蛾、捕獵的野獸一般,齊齊朝著中心處掠去。
縱橫之間,觀賞性極足。
僅僅幾息間,就有人已經往前飛縱了十來步!
沒有碰到敵手的時候,每個格子都是一處十來平米方方正正的小空間。
但有不同方向的棋子,在某一個棋盤格中相遇的時候,十來平米的小格子便會當場膨脹開來,形成一個幾百米直徑的開闊比鬥臺,大戰一觸即發!
看著看著便有人驚歎出聲。
“哪怕每隔幾十年都會看到,還是覺得這樣的比斗方式美極了,又刺激極了!”
“誰說不是呢,這些參與比斗的修士完全不知道自己下一場會遇到什麼對手,甚至也不知道自己跳入的下一個格子中會有誰,真是太刺激了!”
“哈哈哈作為看客來說,真是爽快!要是身為棋盤棋子,滋味只怕就不好受了。”
“肯定不好受啊,每次不都有修士,因為天地棋盤的比斗方式,而心神失守,敗給實力遠比自己低的人嗎?”
最終大比的觀賞性,也是很多修士和大勢力,不遠千里付出昂貴傳送陣費用,前來觀看的主要原因。
他們不光能在大比中見到很多精彩對決,也能在大比中看到無數突發刺激性事件。
甚至還會有一些商行、勢力,在大比期間開啟賭盤,預測某某大熱修士到底能走到哪一步,又有哪個修士會不會倒黴的在前幾步遇到強敵,到底是哪個修士最倒黴第一個被淘汰出去等等。
因大比衍生出的周邊玩樂,數不勝數。
就連已經知曉了比鬥模式的姜玉,在棋盤中懷著戒備之心不斷前行的時候,也忍不住心神一緊。
不得不說,這種對戰方式,比普通一對一在擂臺上的比鬥也更加考驗參與人員的心性。
甚至,姜玉懷疑,這正是比鬥歷練中的另一重考量。
思索間,姜玉已經穩住
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