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個上限,然後搞個審批程式與月度稽核, 避免重現這次覆轍。

【可是這樣一來,就和那些大公司沒啥兩樣了。】系統在與沈凝煙討論過20年後的大廠為何做不出優秀的遊戲時,除了喜歡賺快錢, 缺乏能夠持續輸血的ip便想著擴大體量,吞併那些中小型友商,然後陷入急著賺錢的死迴圈。

經濟尚好,群眾的胃口還沒養刁時能像去中東開發藍海那樣形成降維打擊,但是等消費者們審美疲勞了,口味養叼了, 他們的日子就非常難受。

別的不說, 就說版號寒冬後的大熱遊戲裡有幾款是知名廠商所出,有幾款是熬過週年慶後形成能出動漫周邊的大ip的, 就能看出大廠在收入下降,風光過後有多麼難熬, 甚至為了開源節流而把一些叫好不叫座的遊戲砍掉,然後擴大收購範圍, 形成一個死迴圈裡的惡迴圈。

在此期間, 節流的範圍也不知是叫好不叫座或是一定不好賣的專案,還有一些不怎麼賺錢但又盈利為正的遊戲,或是當前放棄了比較可惜的遊戲也得打下要錢的手, 所以在大廠的內部總會成立各式各樣的評判組和討論組,最後形成流程冗長的官|僚主義。

【你可要想清楚了, 真的加上這些步驟後,但凡事要策劃什麼, 審批什麼,都不是一天兩天能成事的。】系統說罷還感嘆道:【其實從旁觀者的角度來看,你們群英的結構真不是一般的扭曲。】

【這些我都知道。】沈凝煙也是頭疼不已道:【群英說得好聽點叫進步企業,明日之光,說的難聽點就是個一言堂的小作坊。】

然而從另一角度來看,這麼做也很好避免了資本入局後沈凝煙被徹底架空,最後像喬布斯那樣被趕出公司。

只是隨著群英的規模越來越大,業務越來越廣,沈凝煙也有些力不從心,必須得把權利下放,但又能隨時干涉某個專案。

另外……

【遊戲部那兒確實太飄了。】沈凝煙揉了揉太陽穴,總結道:【群英起步的第一桶金是我和幾個盟友一起湊的,但是那添磚加瓦的第一筆利潤確實遊戲部賺的。甚至說得更誇張點,沒有群英的遊戲部就沒有今天的群英。】

【這樣的認知讓他們習慣性地覺得自己是不可替代的,所以無論做了什麼,超了多少,都有公司收拾殘局。】

【你這話倒說得沒錯,是時候給遊戲部,尤其是遊戲部的一把手一點警告了。】系統倒不覺得沈凝煙是要卸磨殺驢,踢掉劉煒寧這個原始股東+開疆拓土的大功臣,可是任由劉家班繼續擴大也不利於公司的繼續發展,反倒會讓公司彎到另一個死迴圈裡。

現在想想,真是讓沈凝煙直冒冷汗。

遊戲部是劉煒寧加三個魔都大學的鐵桿班底,建模組和國光工作室一直都由劉煒寧的表妹k大負責,而在沈凝煙收購“揚帆起航”,將其作品一一動漫化後,劉煒寧的表妹k大也是負責這些專案的人。

說句難聽的話,如果不是群英還未上市,沈凝煙又有群英絕對的控股權,劉煒寧把沈凝煙架空還真不難。

所以……

【所以先設個增加經費的審查程式,然後找個能力很強,靠得住的人分化劉煒寧的職能,至少別再搞出這種事情。】系統與沈凝煙聊了半天,最後拍板道:【實在不行,你就把影視部或某個偶像給捧起來,好歹讓遊戲部的有點壓力,別再這麼胡作非為。】

【知道了!】沈凝煙拖了個長音,苦笑道:【我這輩子都沒想到為了能讓群英發展得更好,居然要讓群英變得官僚化】

系統精準反駁道:【你在遇上我前還沒想到自己能成大老闆呢!趕緊幹活吧!】

…………

……

群英的調查小組很快查清遊戲部開發組的鉅額贊助是怎麼花完的,不得不說,劉煒寧雖然幹活經常上頭,導致作品嚴重超支或是在沒人嘗試的領域頭鐵硬衝,可是說他以權謀私,挪用贊助那絕對是以小人之心度君子之腹了。

況且就群英老闆哪兒都可以不計較,唯獨oney不能不細的性格,別說是讓遊戲部的挪用贊助,就是讓他和財務的同流合汙,也能在第一次這麼幹時被抓個現行。

不過讓調查小組把一切都說清楚也好消一消其它部門的不滿,然後藉此事開會調整公司構架,避免這事多來幾次,集中爆發會斷了群英的現金流。

當然,這種動靜自然瞞不過群英的友商。

幾個老江湖聽了也是一邊吃菜,一面冷笑道:“還真是小丫頭片子。你別說,她能把大雷留到現

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