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黑種花家的遊戲行業,而是種花家的遊戲行業對獨立製作人的待遇就是一坨屎。哪怕是遊戲行業蓬勃發展的21年,都有情懷戰士被渠道背刺得就此封筆。

蘋果的渠道夠坑吧!三成的手續費被國外的製作人罵了幾年,甚至有政府介入對蘋果收壟斷稅,都沒能讓蘋果收斂或是讓獨立製作人望而卻步。

畢竟蘋果坑歸坑,但只是雁過拔毛而不是把雁子直接煮了。

可國內的很多渠道呢?

好一點的五五分,四六分,霸道一點的三七分不說,而且還是扣除“運營費用”後的三七分。

你以為這就是周扒皮的極限了?

不,資本告訴你,他們的貪婪是沒有下限的。

很多獨立製作人和小型工作室還要花錢買推薦位和反作弊,反駭客系統。

甚至20年後,有不少駭客組織盯準了上架前的小公司和獨立製作人,用外掛破壞遊戲的公平性,逼迫小公司和獨立製作人留下買身錢。

而那些反反作弊,反駭客系統的版權在哪兒?

渠道商們笑而不語。

這就是種花遊戲圈,乃至種花創作圈的現狀。

很多作者根本不是心血之作的親爹親媽。

他們連作品的代理子宮都算不上。

因為他們放棄遊戲時,都沒法阻止遊戲的繼續運營,甚至連版權都不在自己手上。

【算了,我還是別做替人賺錢的買賣。】沈凝煙想起遊戲圈裡的黑暗面,猶豫後還是拒絕了系統的提議:【光是有遊戲模板和cg畫面還不夠,後續的反破解系統也是一筆數額不小的開銷。】

沈凝煙記得她與某個獨立製作人聊天時,對方就鬱悶地表示自己之所以會放棄即將上架的遊戲,就是因為付不起反駭客服務。

這聽起來很匪夷所思,因為那麼艱難的開發過程,他們都為愛發電地挺過來了,但是一個最低價位的反駭客服務卻讓他們束手無措。

這就是赤|裸|裸的現實。

【你能提供免費的反駭客服務和宣傳服務嗎?】沈凝煙並不想在雁過煮雁的國內網站上架遊戲。

如果是21……不,18年後的種花,都不會讓沈凝煙如此果斷地拒絕在國內平臺上架遊戲。畢竟那時還有很多為愛發電,打破資本壟斷的平臺殺入市場並得到國家支援。

雖然在17年後,ace ga的收入就會被頭部工作室所壟斷

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