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稱得上收入驚人,同時也令發現藍海的幾人成立了軟體公司,開啟了賠光本金的一生。

順帶一提, 這幾人創立的公司就是曾替沈凝煙牽線搭橋, 並且擁有馬主任的泰山軟體開發公司。

群英決定上架蒸汽網遊時,她們在中東的合作者就已透過了版號, 並且備好了阿語聲優和翻譯,就等內容一定, 那邊開始本土化工作。

不得不說,群英在創新和審美上還是有一套的。蒸汽網遊出來前, 所有人要麼以為這是《哈爾的移動城堡》風, 要麼是高科技版的《瘋狂的麥克斯》,結果最後出來的效果真的把人給鎮住了。

沒有賣弄角色風情,也沒拼湊已有元素, 而是創造了個新的世界。讓人感到明亮,活力, 以及具有探險精神,而不是蒸汽仙俠這兩個詞帶給人的固定印象——前者是灰濛濛的土黃色, 後者是仙氣繚繞的深山老林。

“考慮到各個地區的文化禁忌,我們做了大量的調查工作,思考在保留特色的同時與其它文化達成……和諧共存。”劉煒寧在中東那邊的人上手體驗時與翻譯交流道。而他訴苦的中心思想只有一個——能加錢不?

精益求精是藝術家破產的原因,同時也是創造名作的階梯。

一旁的沈凝煙已經不想吐槽這群人的燒錢速度。算上群英那部批的預算與中東那邊的贊助,他們已經在這款遊戲上耗了四億美金。

是的,你沒聽錯,四億美金。

國內開放世界的網遊成本也就兩億上下,而被奉為經典的《格爾加的世界》在十年前的開發成本是一億美金,也就是一秒cg要燒六萬塊。

相較之下,群英出品的蒸汽網遊目前的投資卡在二者中間。

考慮到後續還要開發新區域,如果不算通貨膨脹的話,最終投資可能高達十億美金……前提是這款遊戲上架後不虧,還有賺頭。

【這都是錢啊!錢啊!】系統瞧著都無比心疼道:【他好歹心疼一下群英的其它部門啊!別說是景色,這特麼每一秒的過場動畫都是幾萬幾萬地燒。】

【這已經算好的。】沈凝煙波瀾不驚道:【要是讓姓迪的那位來秀技術力,估計每秒的開銷是咱們的五倍。】

想到此處,沈凝煙這個無神論者都忍不住在心裡祈禱這款遊戲能夠回本。

不管是哪哪位神明,反正只要讓她回本,它就是沈凝煙的only one。

測試結束後,中東那邊的聯絡人非常滿意,提了些刻板印象的問題後詢問道:“能否將沙漠地圖上線時間排到第二個?”

“欸?”劉煒寧的臉上短暫的空白了下,隨即為難道:“可是我們的上線時間……”

劉煒寧的話還沒說完,便被沈凝煙眼疾手快地偷掐了下,立刻改口道:“能安排,只是這樣一來,第一次地圖更新的時間就要推後。”

對方滿意地點了點頭,雙方聊了些商業話題後,又去當地有名的中東餐廳吃了頓不地道的中東菜,算得上賓主盡歡。

唯一有點美中不足的是沙漠地圖還沒做主線劇情和商業區,要是把這塊區域提到第二,這個工作量可想而知。

“老闆,你是想讓我過勞死嗎?”劉煒寧與沈凝煙送走對方後,前者立刻吐槽道:“做遊戲的總不能技術力越來越低吧!你有考慮過我們開發組的感受嗎?”

已經跟對方聊好國際化宣傳的沈凝煙無所謂地聳了聳肩,反問道:“你們燒錢時有考慮過我的感受嗎?”>r />

想想自己這些天的膽戰心驚,沈凝煙便毫不客氣道:“錢不是大風颳來的,你要是想後續的延續資金還有著落,就不該這個時候拒絕對方。”

說罷,沈凝煙還拍了拍劉煒寧僵硬的肩膀,給了他一記重擊:“招人吧!順帶提醒你封測後就要放預告。”而以群英的慣例,預告都放了,至多會在兩個月內進行內測,那時的開發組可有的忙咧!

《男團練習生》收官後的這段時間裡,群英的新晉男團the faith開了團綜和練舞室頻道,抓緊拍完出道專輯的v和舞蹈版。

就在眾人以為群英要走影視和偶像行業時,沉寂已久的遊戲部突然發力,在官網奉上時隔兩年的力作——蒸汽仙俠網遊《13thstea》算是把仙俠網遊的常用背景唐代與蒸汽時代做了個相加除二,讓人好奇蒸汽與仙俠這兩個風馬牛不相及的元素如何在網遊裡融為一體。

【兩年啊!群英,你知道我這兩年都是怎麼過來的嗎?】

【我還以為群英不搞遊戲,準備

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