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螢幕裡面的成連栩栩如生,從走路姿勢再到神態,均與真人沒有區別。

螢幕外頭的成連流露驚訝,神情戲劇化,毫不掩飾自己的激動。

似是看穿了他格外興奮,銀子笑哈哈道:“成連,你馬上就要和自己打了,有什麼感覺嗎?”

“很獨特,這是場我和康納的較量。坦白說,我不希望看見自己輸,但也不願意看到康納贏。”成連用玩笑話回應:

“也許我現在可以找個突然停電的理由,終止直播,讓康納放棄比賽。

“至少,嘴炮不會輸的太難看。”

他話裡有話,隱隱透露著另一種雙語似的調侃。

銀子富有磁性的聲音微微驚歎,點頭稱讚:“要不說你能在美國打比賽呢,就這說話功夫,到哪都不犯愁!”

——真沒有想到,成連居然這麼幽默,這都能順拐罵到嘴炮身上?

——水友們是不是不知道,成連和康納之間,發生過許多有趣的樑子。他們應該還喜歡在各種時段,抹黑對手。

——成連他可是ufc現在非常出名的垃圾話之王好吧!他嘴皮子利索不是很正常。

——遊戲裡的康納和成連,到底誰更厲害呢?這倆都是數值怪和模型怪結合,發揮都不差,我自己有試過,成連的手感特別棒,是我這麼些年玩過最絲滑的人物之。

——……

水友們送來最殷切的祝福,看不到真人比賽,看看遊戲直播,也是很過癮的!

第二盤遊戲,銀子沒有再讓著成連。

他操縱著遊戲成連,在開場的時候,就憑藉著對ufc2的熟悉掌握,輕鬆搓動主機手柄,三連刺拳問路急襲康納。

換做現實裡,成連敢說自己有超過一百種臨場應變方式,破開自己最管用的試探套路。

可這是遊戲,他愣是隻想到了透過移動鍵,閃開攻擊。

但如此一來,銀子就很自然而然地找到了下一步進攻的時機。

這盤遊戲他沒有再讓著成連,前面一盤面子已經給足了,再讓一盤,水友們恐怕也不會樂意。

銀子在電腦桌前正襟危坐,拿出全部實力對戰遊戲。

身為一名遊戲博主,他肯定比基本沒怎麼接觸過手柄的成連操作流暢許多。

在第一回合尾聲的時候,遊戲內的成連忽然施一招前踢,腳掌直勾勾地頂在康納的臉龐,將之踢翻在地,然後奮力撲擊,倒地砸拳,將康納砸的滿臉是血,宣告遊戲結束。

建模人物在八角籠高高躍起,凌厲後空翻。

再次落地時,身姿筆挺,行出颯爽抱拳禮,目光犀利,黑色深邃的瞳孔,對映出宛若與現實一般的生動感,頗有些武林高人的風範。

霍霍霍霍霍霍霍霍!

霍家拳的套路招式靈活!

伴隨著一陣旋律悠揚,勝利的音樂,映襯了遊戲中成連的豪邁。

銀子特意把霍元甲設定為了自己賬號的專屬曲目,為的就是這一時刻。

後空翻接抱拳禮。

這就是ea為成連製作的專屬獲勝動作!

那天在動捕基地,為了拍攝好這套動作,成連穿著動捕服,可是足足拍攝了數十遍。

臨近傍晚的大部分時間,他都在和動作指導,以及遊戲製作者們探討,究竟該如何表現出專屬動作的生動感。

一名成功的選手,往往會有些令人印象深刻的招牌動作。

這就好比出席晚宴時的正裝,這是留給他人第一感覺的重要物件,儘管它可以沒有多麼複雜精緻,但最起碼要有,而且得體貼切。

根據ea工作人員透露,他們最早聯絡白大拿的時候得知,官方希望把成連打造成一個非常具有華國標籤的代表性選手。

所以動作設計,不僅要好看,更要有華國元素的體現。

動作指導早先有考慮過,錄製一些成連打傳武招數的動作,然而實際測試後,卻總覺得那些套路雖然華國文化是有了,但是總缺點什麼,不符合ufc選手獲勝後的霸氣。

拖泥帶水,不夠乾脆!

還是成連靈機一動,他想起自己曾在比賽中做過抱拳禮的動作,用以慶祝勝利。

為何不使用這個動作呢?

現場觀眾們的反應還是挺不錯的!

於是在眾人的商討之下,最後便確立了這套組合慶祝。

事實證明,效果確實不錯。

成連第一次站在對手視角,審視自己的

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