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回到更衣室,成連做的第一件事,就是調出系統面板,驗收獎勵。

【您完成了比賽,踢拳經驗值+250】

【技能:踢拳lv8-9】

【獲得點數+2】

今天的比賽,他沒使用過多其餘戰術,為了達成tko的目標,因此踢拳獨享了實戰比賽帶來的高額經驗。

不過這倒不是重點。

成連真正關心的獎勵另有其他。

【拳技:81-83】

【加點完成!】

他繼續檢視頁面詳細引數。

【ufc巨星之路系統·任務】

【任務:達成第一回合tko成就(已完成)】

【獎勵:最低三項數值,全部提升3點】

【柔術:43-46】

【摔跤:46-49】

【地面:39-42】

看到任務獎勵及時到賬,點數提升完畢,成連的莫名洋溢起一股大石頭落地的踏實感。

透過今天的比賽,他愈發能感覺到,自己的短板與不足。

成連在心裡想道。

馬爾科斯並不是擅長地面技戰術,不管是進攻,還是防守,在這個領域他都顯得頗為雜亂無章,憑藉本能意識進行掙脫。

即便如此,我最初打算運用鎖技tko的計劃,依然沒有發揮奏效。

若不是思路敏捷,沒有抱著一棵樹吊死,及時轉變策略,今天說什麼也完成不了任務,拿不到額外獎勵。

這是很嚴重的問題。

一旦比賽局勢演變為纏鬥或者地面扭打,我將失去引以為傲的站立格鬥技巧,甚至絕大部分掌握的格鬥流派,也無法應用。

如果這場對手不是馬爾科斯,而是哪怕莫里西奧那樣的業餘柔術高手呢?

不能把每一次的提升方案都壓在對手被自己壓著打,無法施展專長吧!

無規則格鬥終究還是有別於拳擊,就算同為站在臺面上對戰,受限於格鬥理念,實際戰術運用大相徑庭,偏科選手走不長遠。

打法單一,會導致某些類別的選手,形成天敵般的剋制性。

嘴炮康納的橫行霸道,站立格鬥同量級做到巔峰造極,卻在面對小鷹哈比布的時候,無助的像個幾十歲的孩子。

這便是原因。

可棘手的地方就在於,成連現在擅長的屬性也沒有做到拔尖,補短板固然重要,與【拳技】、【腿技】這些數值一比,優先順序大幅下降。

所以,一次性白撿了九點屬性值。

成連的喜悅程度,甚至遠比自己訓練提升熟練度兌換的兩點加點要高。

【當前掌握流派:】

【踢拳lv9/15、截拳道lv3/15、通臂拳lv3/15、詠春拳lv1/15】

【當前屬性熟練:】

【拳技:83】

【肘技:74】

【膝技:67】

【腿技:80】

【柔術:46】

【摔跤:49】

【地面:42】

可喜可賀,面板上再也看不到一個3字打頭的屬性了,最低數值終於也突破到40大關。

成為無敵面板指日可待啊!

這日子是過得越來越甜咯。

“不過要說過日子還得是看到實打實的鈔票才安神。”

正這麼說著。

更衣室的門忽然被開啟了。

馬爾科斯一張狼狽的臉映入眼簾,他只是簡單包紮了下破損的傷口,整體看上去鼻青臉腫,到處是殘留的血漬。

“打的可以啊!”有些出人意料,馬爾科斯並沒有在失敗後撂下狠話,反倒興致沖沖地和成連主動搭話:

“好快的反應,完全沒有想到你最後一招居然是在騙我,真厲害。

“我打了那麼多場比賽,就算是打滿三回合拼點數勝利的,也沒有一個對手,像你這樣讓我感到興奮。要不是今天來了這,最近打的比賽,總是少了點感覺,不夠有意思。

還好葡萄牙語沒有關於興奮的諧音梗,不會帶有某種慾望層面的歧義。

成連暗自吐槽,看馬爾科斯的性格,原來只是個口無遮攔的自來熟,賽前沒有故意挑釁的意思。

不過直來直去,不把比賽上的勝負情緒帶到賽後。哪怕連勝終止,依然保持樂觀心態。

這大概就是巴西這塊

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